熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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大家一定会露出笑容!……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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《九霄缳神记》的定价是68元,相信这个价格喜加一不是什么艰难的决定。……我们本着买到就能玩到的原则,没有游戏开启预售。各位玩家可以不用那么急着掏钱包。……一张图剧透,大家可以猜猜这只可爱的小猫咪会有什么样的玩法。9、 主角步遥和墨烟寒、荆萝的关系是什么

保障礼品店(Keep Me Gifted)

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在《Keep Me Gifted》中,你将从商店命名开始,进货迷人的商品、设定价格,并亲自服务顾客。……大家好,来认识一下我们的布维埃夫人!她是我们小镇的占卜师兼女巫!……你可能会问:“我会抽到什么?”只有她和她的命运图表知道答案

PatheaGames:《波西亚时光》WeGame预购开启

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我们还是会不断丰富游戏内容,优化游戏性能,修复bug,让大家有一个更好的游戏环境。……个小时的游戏内容,可以各位客官暂时解解馋。……大家如果有什么意见或者建议还可以直接进入WeGame的社区来与我们互动哦

大锤游戏工作室:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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大家好 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程 希望大家多多支持……水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感- 同时调整近战武器、远程武器的打击感和AI的碰撞器 玩家更好的战斗体验……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎的感觉是恐怖游戏的常态 但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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然而作为一个强剧情游戏,在大家还没体验到游戏内容的时候就开始讲设定,各位可能很难体会其中精妙之处。……所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……为什么这样做呢?

mg:多人联机做奶茶模拟器 奶茶店模拟器Demo免费试玩 持续更新中

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大家好呀节日快乐!我是会自己冒泡的冰宝🧊。……:Demo 免费(正式版价格待定)✅ 最近主要更新(浓缩版)黑名单:捣乱玩家一键请出门,秩序感回来了。……🔖 如果你还想帮忙点个愿望单、在 Steam 的Demo界面写条评测,或把帖子分享朋友,这对冰宝真的很重要

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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如果让我《地狱之刃》贴个标签的话,比起动作冒险、魂类这些我更倾向于剧情。……让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……请各位不要忘了这只是一部由20人左右的小团队制作的6到8小时流程的独立游戏,不要用3A大作的标准去为难它,毕竟价格差距也摆那呢

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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如果让我《地狱之刃》贴个标签的话,比起动作冒险、魂类这些我更倾向于剧情。……让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……请各位不要忘了这只是一部由20人左右的小团队制作的6到8小时流程的独立游戏,不要用3A大作的标准去为难它,毕竟价格差距也摆那呢

Next Story 4 - 5

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结果是 Happy ending,主创再出发,重新梳理清楚产品方向,在下一个 Demo 中,大家一个大大的惊喜……这篇聊聊在帮助产品落地的过程中,我们又做了什么。……管理团队希望开发团队足够的自由度,完成自我表达。我们不想深度干预项目日常开发

版本:Early Access


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