QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

大家都是这么有天赋,大家都是这么有才华,而我这个从一开始打算摆烂,打算找一份差不多的工作,过差不多的人生的家伙……,很多制作人首先思考的是能赚多少钱,诚然,这是必要的。……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前的评论所说的“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户的想法,不需思考能否赚的到多少钱

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必自己信得过的律师审核……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必自己信得过的律师审核……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴

orochi2k:开发日志#88 这一切的幕后或许都有联系

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31719

第85周,以及版本20220923大家好,欢迎来到又一周的开发日志。……比如乌克兰地区的价格在战争结束前就不会涨价。而俄罗斯地区的价格出现了一个剧烈的变动。……貌似我在P社某开发组那里摸鱼已经不是什么秘密了

【风农翻译】像素宝典 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-3/

再次重申,这些都不是什么金科玉律,只是我自己画水时候的思路。……无缝循环这节有点抽象,我试着用自己做循环的过程给大家说明。……跟其他情况不同,噪点在这里不是什么大问题,我通常会把所有东西都搞得很脏,腐蚀的厉害

Killer Vegetable

indienova.com/steam/game/2930620

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister

可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

AppStore 对 Indie Games 的推广效果如何

indienova.com/indie-game-news/sales-results-of-app-stores-first-indie-game-showcase-revealed/

但是在三月底,他们曾经发了一条 Tweet,告知大家,Device 6 的总销量已经突破 20 万套。……Chaotic Box 的 Critter Panic 也是推荐的游戏,他们提供了免费版本,同时将收费版本价格下调以配合推广……但是结果还是令人失望:当他们将价格调回 $1.99 之后,销量就没有了

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

indienova.com/game/hyas-the-side-effects-within

拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆人音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来

版本:Early Access


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