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在经历 Xbox One 时代的大翻车后,现在的它只需要搭建自己的品牌认知,就能为微软的生态带来正面效果……本周的【果核文化】到这里就结束了,不出意外的话下周我们会聊聊索尼掌机,各位有想看的话题也不妨发在评论区……,大家一起交流
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发起:gbgabyte 看到这个组没什么人,很悲剧~T.T。有广州的小伙伴一起来吗?……聊聊啊 氪金: 有深圳的..哈哈! Olduce: 我是广州的!刚刚来这个站!……ivan24: 同广州,求组织,QQ:731465802 猫熊先生-炒鸡牛工作室: 深圳,美术和策划有了
indienova.com/groups/post/99744
下面这个逻辑的意思是设置一个默认的重力,大家可以随意修改这里的数值,会有不一样的效果。……全局变量比较好理解,就是用来计数的,然后设置给文字。……因为这种判断条件型的事件,是每次都执行的,当小鸟飞过柱子的以后,小鸟的 X 就会一直大于柱子的 X,这个事件会一直触发
indienova.com/groups/post/99745
下面这个逻辑的意思是设置一个默认的重力,大家可以随意修改这里的数值,会有不一样的效果。……全局变量比较好理解,就是用来计数的,然后设置给文字。……因为这种判断条件型的事件,是每次都执行的,当小鸟飞过柱子的以后,小鸟的 X 就会一直大于柱子的 X,这个事件会一直触发
indienova.com/u/reimuxx/blogread/28625
主角半身像定稿这期我们将已经制作好的主角半身像效果分享给大家。……木桩与打击效果战斗方面,暂时用测试木桩展示下效果,打击感方面除了目前击打特效与受击动画,还需要音效与画面震动等其他效果来配合……boss出场展示boss战斗效果01boss战斗效果02boss战斗效果03boss战斗效果04boss
indienova.com/u/rostudio/blogread/2897
另外调整了游戏场景,给物体打上光,游戏画面不是我们的强项,我们两个人都是程序出身,美术是半路出家,只能希望让它更舒服一些……另外调整了游戏场景,给物体打上光,游戏画面不是我们的强项,我们两个人都是程序出身,美术是半路出家,只能希望让它更舒服一些……,可以消费提升这个效果
indienova.com/u/%25E9%25A3%258E%25E8%25AF%25AD%25E6%2597%25B6/blogread/1940
这次ggj的成果相当喜人,短短48小时内大家就做出了许许多多有创意,有风格的作品,但是相对的有的作品就会……并且在实现功能的同时应该及时向策划美术确认自己实现的效果是否符合他们所需要的效果。……5.然后是策划应该起到整合程序美术,以及督促项目进度的作用,在美术或程序不能确定接下来应该实现什么部分的时候
indienova.com/u/minigo/blogread/36639
研发过程展示,不代表最终品质薇拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……:赏金牛仔+女警+狼人角色简介:大家都觉得这位女警的性格过于强势,却不知她私下有着受虐的癖好。……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作
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