杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

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在经历 Xbox One 时代的大翻车后,现在的它只需要搭建自己的品牌认知,就能为微软的生态带来正面效果……本周的【果核文化】到这里就结束了,不出意外的话下周我们会聊聊索尼掌机,各位想看的话题也不妨发在评论区……,大家一起交流

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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叙事上其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么玩家讲述出来。就那些照片。……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 有什么感受吗?……大家可以在 itch.io 试玩到Moncage 的 Demo

小组帖子:先站个位置,近期找同道中人一起来构思做个游戏,广州人来

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发起:gbgabyte 看到这个组没什么人,很悲剧~T.T。广州的小伙伴一起来吗?……聊聊啊 氪金: 深圳的..哈哈! Olduce: 我是广州的!刚刚来这个站!……ivan24: 同广州,求组织,QQ:731465802 猫熊先生-炒鸡牛工作室: 深圳,美术和策划

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

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下面这个逻辑的意思是设置一个默认的重力,大家可以随意修改这里的数值,会有不一样的效果。……全局变量比较好理解,就是用来计数的,然后设置文字。……因为这种判断条件的事件,是每次都执行的,当小鸟飞过柱子的以后,小鸟的 X 就会一直大于柱子的 X,这个事件会一直触发

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/groups/post/99745

下面这个逻辑的意思是设置一个默认的重力,大家可以随意修改这里的数值,会有不一样的效果。……全局变量比较好理解,就是用来计数的,然后设置文字。……因为这种判断条件的事件,是每次都执行的,当小鸟飞过柱子的以后,小鸟的 X 就会一直大于柱子的 X,这个事件会一直触发

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.6.2半身像风格定稿与首个boss分享

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主角半身像定稿这期我们将已经制作好的主角半身像效果分享给大家。……木桩与打击效果战斗方面,暂时用测试木桩展示下效果,打击感方面除了目前击打特效与受击动画,还需要音效与画面震动等其他效果来配合……boss出场展示boss战斗效果01boss战斗效果02boss战斗效果03boss战斗效果04boss

游戏基础知识——双生型角色的设定

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今天要跟大家讨论的就是,游戏中“双生角色”的设计理念。一、什么是“双生角色”?……我甚至能够理解 JK 罗琳为什么要在最后把弗雷德写死,因为乔治和弗雷德这对韦斯莱家的孪生兄弟无论性格还是外表上都十分雷同……五、双生角色的游戏性体现最后我们来简单聊一下,什么情况下游戏里需要设置双生角色

ROStudio:红石遗迹6月1日结构重做更新

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另外调整了游戏场景,物体打上光,游戏画面不是我们的强项,我们两个人都是程序出身,美术是半路出家,只能希望让它更舒服一些……另外调整了游戏场景,物体打上光,游戏画面不是我们的强项,我们两个人都是程序出身,美术是半路出家,只能希望让它更舒服一些……,可以消费提升这个效果

风语时:ggj尬游的经历以及小小的建议

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这次ggj的成果相当喜人,短短48小时内大家就做出了许许多多有创意,风格的作品,但是相对的有的作品就会……并且在实现功能的同时应该及时向策划美术确认自己实现的效果是否符合他们所需要的效果。……5.然后是策划应该起到整合程序美术,以及督促项目进度的作用,在美术或程序不能确定接下来应该实现什么部分的时候

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……:赏金牛仔+女警+狼人角色简介:大家都觉得这位女警的性格过于强势,却不知她私下有着受虐的癖好。……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作

版本:Early Access


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