indienova.com/u/kaku201911/blogread/25535
本期将由Nego(平时在Q群里给库友们排忧解难的管理员)来跟大家介绍一下游戏系统界面及角色基础行为,大家快来抄作业了……【装备功能】给卡库穿着不同的装备,穿着装备可以提升主角的各项主属性和附加特殊效果属性,也会改变主角的外观……【铭刻功能】给卡库的装备附加铭文,可以二次提升装备主属性或特殊附加效果
indienova.com/steam/game/3322970
本DLC在12月20日之前免费领取,感谢大家在游戏初期对《什么鸟都》的支持!……为了感谢大家在游戏初期对《什么鸟都》的支持,以及对各种BUG的包容,我们开放此免费DLC给所有已拥有游戏本体的玩家领取……包含:机械师扳手羽毛刀垃圾桶锤子扫把锤子章鱼万能工具羽毛铲羽毛镐羽毛头盔羽毛盔甲羽毛鞋*请大家及时领取
indienova.com/u/yasen/blogread/8256
想象一下一群猴子自己整出来的音效是多么的魔性。……我们会在游戏里做出感谢,赠送游戏给提供过许多帮助的玩家,发售后看情况给予极大帮助的玩家红包。……我们的不足之处(比如贫穷)还请大家多多包涵
indienova.com/groups/post/42373
: 有两个事情我最近在关注,第一个,有个日本动画片叫《石纪元》,虽然是动画不是游戏,但是,是个硬核的科普动画片……我不是臆测这位小朋友看了科普动画片开了脑洞,我想说的是教育是有希望有前途的事情,先修身
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35406
为此萌宠特别定制了纯净版对抗关卡包,为现场的游客们带来了超多的欢乐,并送出了游戏正式版【CDKey】给上台试玩的玩家……~大家试玩后给出了很多反馈意见,我们都悉数收到啦,接下来制作组将加班加点调整改进拆拆乐,期待六月份上线后给大家带来更加完美的欢乐体验
indienova.com/groups/post/101623
发起:mioku 本次日志要展示的就是网格地图的生成了.首先描述一下我要实现的地图结构,一个网格地图要由大量单元格组成……Scriptable,很多数据的存储真的方便不少,拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类的问题了,大家在自己制作时更偏爱那种持久化存储呢……如上图,地貌负责存储一个材质,地形则存了一个物体对象,这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成了
indienova.com/u/leetgame/blogread/28502
这个视频给大家介绍一款强大而且免费的材质设计软件 - Epic旗下的Quixel Mixer 2021
版本:Early Access
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