希罗:在GameJam里SOLO的一些心得

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譬如说在纯解谜性质的游戏里加一些简单粗暴的动作要素,加些简单的可以轻松击败的怪物,看起来很有趣,也不会影响整个游戏的过程……,从底层开始步步建立那是挤掉你设计和美术的时间的。……这些都是进度控制,因为个人精力有限,容易忽略些东西,做好笔记是非常有效的

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

他们建立个拍卖群,同时会在主流的论坛不定期的发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖吧买下个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……,对微商非常信任所以没有计较过,但是最近次交易发现了货不对板的情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍拍卖群中的潜在消费者,群里少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

微商通过微信卖翡翠饰品,他们建立个拍卖群,同时会在主流的论坛不定期的发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖吧买下个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……,对微商非常信任所以没有计较过,但是最近次交易发现了货不对板的情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍拍卖群中的潜在消费者,群里少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩? 我们搜集了些开发者的分享,希望对大家有所帮助。……3.着手:要明确的规划要完成的游戏体量在什么样的量级,用户的呈现方式是如何的,核心玩法是什么,有定理论推导以及较为完整的游戏目标反馈后……团队目标树立:早些进行团队内的信息公开同步,让大家都知道目标是什么,进行目标阶段式追求

DianQi 典妻

indienova.com/steam/game/2516810

游戏采用第人称解谜的方式,在带来具有沉浸感的剧情体验的同时,玩家们个和鬼魂亲密接触的机会。……请随着我们起探究故事背后血淋淋的那些真相——游戏特色:无处不在的血痕到底是什么?……文家都隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?你的行动将会改变故事的发展,请定,谨慎选择……

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

第三就是自己公司的定位,比如说有个爆款,持续自己做,自研自发。……像《三国志》这本书被韩国的个专家翻译过去了,当地造成了很大影响。……以前细分做些FPS的游戏,今年走出来了些。为什么强调细分?

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103084

我最近给一家游戏公司写了个项目企划案,如果案子通过的话,公司投钱投资源来孵化项目。……,希望找个会做三消的程序,我本人也有些unity开发的基础欢迎大家加我vx17821129272,……这样吗,我第次发帖,担心看到的人不多,下次不会刷屏了

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

indienova.com/steam/game/662190

找到秘并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……萨拉的母亲被老对手 - 龙族 - 绑架了 - 它们在丛林中进行着密码的实验且毫不犹豫牺牲任何代价得到可以控制生和死的神奇植物

今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam

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“怎么开场就死!”游戏出现了严重 bug。……看到大家熬了 2 天已经十分疲惫了,给大家来点音乐提提神。”……,而是给大家提供良心的游戏小品,供大家交流

龍姬混~日子(Slobbish Dragon Princess)

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天,主人公在路边捡到只蜥蜴(?)。……起初打算当成食物,或许是铃夏阻止的原因,最终决定起名为“”并作为宠物同生活。……虽说人类总算逃过了劫,但结果是与主人公开始了闭门不出的生活。不顾世人目光。有苦说不出的铃夏

版本:Early Access


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