《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志04

indienova.com/u/huluworld/blogread/31784

现在和大家汇报一下进度(本打算制作视频来汇报的,但还是留给优化游戏demo了)1、demo基本成型,我们已经内部测试了一轮……,也找身边的朋友体验了一下;2、收集体验反馈,大家给了很多积极的反馈,给了我们更多的信心,同时也收集了很多建议……,收获满满(朋友们以后都会出现在我们游戏的感谢名单中,真的是少不了大家的支持)❤️3、优化现在demo

快乐生活 2(Joy Life 2)

indienova.com/steam/game/2543300

在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……关于游戏游戏简介生病住院虽说是件不太值得庆祝的事情,但是身为公司内卷第一的员工,因为长时间加班累积最终不堪重负病倒…倒是自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居……,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏如何突出重围?那些让玩家眼前一亮的作品,都做到了这一点

indienova.com/u/gadqq/blogread/31030

今天我们邀请到了乙钛游戏的制作人兼美术飞叶,与大家分享《迷雾侦探》团队在游戏制作过程中,针对这一痛点摸索出的相对简单但非常有效的美术表达方法论……今天很开心与大家分享我在研发这两款游戏中的经验与思考。……本次分享不会涉及太多的美术制作和专业问题,主要是从制作人兼美术的视角,为大家带来多维度的美术方法论分享

恶魔迷宫2 (EVIL MAZE 2)

indienova.com/g/EVIL_MAZE_2

大家好,这款游戏是我非常好的一个在美国的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……因为他悲惨的儿童时期的遭遇,他长大后也经常被人欺负他想遇到真正懂他的朋友他很喜欢中国,希望免费的把自己用心制作的游戏分享给大家一起玩目前这个游戏可以在网络上找到的信息非常之少……随机BOSS以及迷宫了游戏更多的不确定性!准备好了吗?我的朋友?

Yasen:Golins time开发日志7.18.求贤篇

indienova.com/u/yasen/blogread/8256

想象一下一群猴子自己整出来的音效是多么的魔性。……我们会在游戏里做出感谢,赠送游戏提供过许多帮助的玩家,发售后看情况给予极大帮助的玩家红包。……我们的不足之处(比如贫穷)还请大家多多包涵

小组帖子:《魔鬼猎手》的i18n小脚本

indienova.com/groups/post/102326

发起:超级车库游戏 游戏上线之前,我们为我们的游戏《魔鬼猎手》添加了多种语言的支持,在这里也分享给各位同袍我们用来编辑翻译文件的小脚本……把翻译的结果复制粘贴到下图的红色箭头的位置:再修改一下输出文本文档的路径就可以得到所需要的翻译键值对啦……}File.WriteAllText("输出的文件路径", str);}}我们的游戏叫《魔鬼猎手》,大家也可以点击这里到我们的商店页面看看哦

小组帖子:《魔鬼猎手》的i18n小脚本

indienova.com/groups/post/102327

发起:超级车库游戏 游戏上线之前,我们为我们的游戏《魔鬼猎手》添加了多种语言的支持,在这里也分享给各位同袍我们用来编辑翻译文件的小脚本……把翻译的结果复制粘贴到下图的红色箭头的位置:再修改一下输出文本文档的路径就可以得到所需要的翻译键值对啦……}File.WriteAllText("输出的文件路径", str);}}我们的游戏叫《魔鬼猎手》,大家也可以点击这里到我们的商店页面看看哦

四季(The Seasons)

indienova.com/steam/game/649170

独特的剧本,以及动听的旋律,能够给大家带来不同于以往的体验。……本作几乎由一个人独立开发(除去音乐),所以这也是作者本人人生中的一个梦想,希望大家能够和作者一起分享人生的感动与快乐……内容大部分由 Zelo Balance 个人完成,音乐部分由独立音乐人 四季音色 协力制作,在此特别感谢四季音色的支援

四季(The Seasons)

indienova.com/game/the-seasons

独特的剧本,以及动听的旋律,能够给大家带来不同于以往的体验。……本作几乎由一个人独立开发(除去音乐),所以这也是作者本人人生中的一个梦想,希望大家能够和作者一起分享人生的感动与快乐……内容大部分由 Zelo Balance 个人完成,音乐部分由独立音乐人 四季音色 协力制作,在此特别感谢四季音色的支援

黄金阿鲁卡多:我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33584

我想和大家分享一些开发过程中的经历,希望能够帮助那些还没有开始行动的朋友少走弯路,也希望能够那些正在和我一样坚持不懈的朋友加油打气……在这篇文章中,我想和大家分享一些开发过程中的经历和心得,希望能够帮助那些还没有开始行动的朋友少走弯路,……你或许会惊讶,我父亲怎么也和我一起制作游戏,他负责什么内容?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)