RT-PVZ(RT-PVZ)

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游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合……游戏结束后会结算并玩家终生增益,解锁新的遗物和植物,使玩家在下一轮游戏中更加强大

Azaz:弃坑!

indienova.com/u/azaz/blogread/26567

想了很长时间,最后纠结出来了一个结果.要靠游戏养活自己的话能力是首当其冲的.如果能够在短时间内把想法变现出来

疯王子:《与方块的恋爱奇谭》GALGAME脑洞

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/995

游戏介绍可以这么:“抛开人的外在条件,来实实在在地进行灵魂恋爱吧。"……如果还想在游戏结束时,玩家一个惊喜,可以最后描述主角的病好了,看见了清晰的所攻略对象,和想象中一不一样呢

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

indienova.com/u/astrorz/blogread/35532

每天的流量是一千多,第二周的时候每天的流量是两千多,第三周前几天是三、四千,最高是四千左右,但是并不是一直上升的,我日志的时候……500、1000流量的券,我使用了,根本没有任何作用,播放量没增加一点,可能因为是免费卷,我不知道是怎么用的……如果你感兴趣,可以Steam愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

小组帖子:不是肉鸽能发吗?(想做个实验性的多人模拟经营,等一位客户端)

indienova.com/groups/post/102399

发起:特胖 要是不是肉鸽不能发,请告诉我哈,我把帖子编辑掉。……---服务端我来写(最近手上有活儿,下周末开始)。4H8G 的服务器 80% 空闲,随时可以用

小组帖子:想做个实验性多人模拟经营,有客户端小伙伴感兴趣吗?

indienova.com/groups/post/102400

发起:特胖 这个实验性的想法在脑海里好久了,也为此写过、废了几个不成熟的策划案子,最后还是觉得找个小伙伴……---服务端我来写(最近手上有活儿,下周末开始)。4H8G 的服务器 80% 空闲,随时可以用

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

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为我们游戏乐谱的音乐家早就忘了我们的合作,所以不用给他钱。……后来,我们还要一些很贵的,但没有用的追加内容下载包(DLC)

跨越时间的EventLoop

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比如你之前某个动作添加了回调,之后你需要在执行一些额外动作。……在于应对变化的能力不一样,怎么说?那就得再看几个需求变化的场景了。……在回调函数内部,通过选择结构执行位置变量的方式决定每次执行那些内容

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

给出init()里新的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……get_cell_size().height);看起来像是能限制镜头在地图范围内,但实际不好用,还不如自己一个

猫猫水疗馆(Cat Spa)

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解锁和装饰一系列空间,包括主按摩室(谁不想与随机的陌生人一起享受“情侣按摩”呢)、员工放松休养的休息室以及专为最尊贵的动物客人提供的美发沙龙……我们保证,正规诚信经营,杜绝弄虚作假;) 这款游戏里没有懒散懈怠

版本:Early Access


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