indienova.com/game/scrap-garden-the-day-before
◎ 揭开工程师消失在城市地下墓穴的秘密。◎ 在迷你游戏和解谜中考验你的能力
indienova.com/game/ukraine-war-stories
基于真实事件每篇小说都是根据当地目击者叙述和真实事件的改变和浓缩。……作为一名退休航空工程师,阿列克西·鲍里索夫难以应对战争的挑战。……作为一名退休航空工程师,阿列克西·鲍里索夫难以应对战争的挑战
indienova.com/game/citizen-sleeper
游戏受到了 TTRPG 的灵活性和自由度的启发。……打捞者、工程师、黑客、酒保、街头小贩,每个人都有一段把他们带到这里的历史。……当你这样做时,你将塑造你的角色的五种技能(工程师、界面、忍耐、直觉和参与),解锁反映和改变你如何选择生活在这个世界上的津贴和奖金
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/groups/post/100705
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/groups/post/100706
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/game/space-engineers-decorative-pack-number-3
玩家离线的时候可以保留其库存和工具栏,而且在有足够的氧气的时候维持其生命。……倒置可行走脚手架转角块 - 大型网格◎ 可行走半脚手架块 – 大型网格◎ 脚手架梯块 – 大型网格脚手架块可以为飞船和基站提供轻质结构支撑……,说明工程师在这个地方辛勤工作过
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
新手从哪个角度切入游戏设计行业?近期的行业发展情况?制作独立游戏需要关注哪些内容?……在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?
版本:Early Access
总页数:50
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