战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

刻印战记:冰冻之剑(Countermark Saga Frozen sword)

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《刻印战记:冰冻之剑》是一款以中世纪背景的游戏回合策略角色扮演游戏,以尤西亚大陆为背景。……4.利用武器相克系统,利用优势武器之间的相克属性来击溃敌人!5.……用"爱发电"支持我们!

勇敢之路(PATHS OF VALOUR)

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内容包含RPG经典元素:回合战斗、地雷遇敌、支线任务等,额外增添钓鱼、采矿和角色服装。……战斗模式采用经典正视图回合,支线任务与角色服装等RPG元素均有包含,另额外增添钓鱼和采矿小游戏。……游戏由一个人独立完成,使用RPGMAKER MZ编辑制作,主要角色由个人设计,其他美术资源、音乐及插件均使用免费与付费素材

怪兽战争 + 魔王大人,击退勇者吧怪兽与恶魔捆绑包(Kaiju Wars + Legend of Keepers: Monsters & Demons Bundle)

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获得两款超棒的回合游戏:《怪兽战争》和《魔王大人,击退勇者》!

玩派:2D机甲格斗独立游戏《钢铁之鬪:无限战士》预告片

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《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……组装独一无二、专属于你的钢铁斗士!

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……函数引用类型refernce to a function in a object:引用对象中的函数(逗我?……gt;LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(函数))就行啦,简单,

法利恩戰記(Furion Chronicles)

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發揮你的戰術指揮能力,率領法利恩大陸的女騎士們去擊退魔族的同時,更要想方設法獲取他們的芳心,解鎖不同的姿勢!……在這裡,帝國和教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處南部大陸魔族侵襲問題。……最終的選擇會決所有人的命運!

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛,面向全球的,6.10

《吃香》葫芦世界工作室:独立游戏《吃香》开发日志01

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《吃香》的开端是一句『我们把它做成游戏!』……在后面的日志中我们会一一解答,预告片和各种素材也会随机掉落,还请先留意我们的漫画细节,埋藏了各种彩蛋~……敬请留意独立游戏《吃香》后续的开发日志~

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

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