indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/steam/game/1053940
《刻印战记:冰冻之剑》是一款以中世纪背景的游戏回合制策略角色扮演游戏,以尤西亚大陆为背景。……4.利用武器相克系统,利用优势武器之间的相克属性来击溃敌人吧!5.……用"爱发电"支持我们吧!
indienova.com/steam/game/2754700
内容包含RPG经典元素:回合制战斗、地雷遇敌、支线任务等,额外增添钓鱼、采矿和角色服装。……战斗模式采用经典正视图回合制,支线任务与角色服装等RPG元素均有包含,另额外增添钓鱼和采矿小游戏。……游戏由一个人独立完成,使用RPGMAKER MZ编辑制作,主要角色由个人设计,其他美术资源、音乐及插件均使用免费与付费素材
indienova.com/game/kaiju-wars-plus-legend-of-keepers-monsters-and-demons-bundle
获得两款超棒的回合制游戏:《怪兽战争》和《魔王大人,击退勇者吧》!
indienova.com/u/playsect/blogread/31169
《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客制化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……组装独一无二、专属于你的钢铁斗士吧!
indienova.com/groups/post/29463
看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……函数引用类型refernce to a function in a object:引用对象中的函数(逗我吧?……gt;LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(函数))就行啦,简单吧,
indienova.com/steam/game/1250060
發揮你的戰術指揮能力,率領法利恩大陸的女騎士們去擊退魔族的同時,更要想方設法獲取他們的芳心,解鎖不同的姿勢吧!……在這裡,帝國和教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處理南部大陸魔族侵襲問題。……最終的選擇會決定所有人的命運!
indienova.com/groups/post/102475
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10
indienova.com/u/huluworld/blogread/31658
《吃香》的开端是一句『我们把它做成游戏吧!』……在后面的日志中我们会一一解答,预告片和各种素材也会随机掉落,还请先留意我们的漫画细节,埋藏了各种彩蛋~……敬请留意独立游戏《吃香》后续的开发日志吧~
indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
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