热爱射击:混音版(TRIZEAL Remix)

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2004年开始在电玩中心登场射击游戏Remix版。……本作为© SEGA于2004针对电玩中心所推出Dreamcast互换基板NAOMI机专用游戏,一款继承了同公司作品……在作品上市一段时间后公开存在隐藏机体,也是00代游戏常见元素

Avoyd(Avoyd)

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1999 ,Doug 和 Juliette 开始开发一款名为“Avoyd”共享软件式游戏。……2000 ,开发者们成立了 enkisoftware,并开始在互联网上以几英镑价格出售游戏数字拷贝……在 Doug 加入一家游戏开发公司后,enkisoftware 慢慢停止了开发,并在 2003 发布了最后一个版本

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传一款传统回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下传奇故事……《吞食孔明传》一款传统大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下传奇故事……本中,士气系统战斗中最为关键因素之一,左右了全队伤害输出

装甲军团 2:轴心国行动 - 西班牙内战(Panzer Corps 2: Axis Operations - Spanish Civil War)

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而另一边,苏联和国际纵队不加犹豫地支持他们共产主义兄弟西班牙共和军,并将苏联坦克以及飞行器部署到了战场之上……从政变到内战在这个完整战役中,全程体验从 1936 七月至 1939 三月爆发西班牙内战。……Axis Operations 刚刚开始西班牙内战终结并不是战役终结,恰恰相反,它只是个开始

Earthlock: Festival of Magic:传统日式 RPG 的现代再造

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文明在其上开始重建。……这些再造,一回合战斗中结伴作战系统,二物品和升级系统中“后花园”。……工作室处女作是一款充满童真趣味手游 Hogworld,并入围了苹果 2011 最佳 App 评选列表

史丹利的寓言(The Stanley Parable Demonstration)

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史丹利寓言一款第一人称探索游戏。……这是一个你无法理解世界。但是当你慢慢探索,意义开始显现。……该最初 2011 基于 Source 引擎制作实验性 MOD,2013 加入全新故事原素和独立设计后进行了高清重制

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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史丹利寓言一款第一人称探索游戏。……这是一个你无法理解世界。 但是当你慢慢探索,意义开始显现。……该最初 2011 基于 Source 引擎制作实验性 MOD,2013 加入全新故事原素和独立设计后进行了高清重制

Her Story:关于气氛营造、故事结构及主题阐述的分析

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对于本来说,这一迷宫形状和难度,完全取决于你逻辑思维水平和人生经历:本作的故事开始和结束节点在一定程度上就是这样任意自由……有趣的是,本游戏机制灵感来源联网上2013一个曾经话题性事件:美国女子Jodi Arias……其二剧情事件所发生1994

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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我们需要知道两个单元格相连。……从给边界上两个顶点使用相邻三角形颜色开始。……首先我们创建链接当前方向下一个方向邻居三角形。再一次地,我们只在六边形的确存在邻居时创建它

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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具有过渡效果单元格相邻单元格:Cell Neighbor在混合单元格之间颜色之前,我们需要知道两个单元格相连……从给边界上两个顶点使用相邻三角形颜色开始。……首先我们创建链接当前方向下一个方向邻居三角形。再一次地,我们只在六边形的确存在邻居时创建它

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