【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-0-3/

在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……PGM 工作流 1 . PGM 最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.……防止无限跳跃 3 . 动画

墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

《墲人之境:探索》是一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……是狩猎还是成为猎物,压抑环境与惊心音乐无时无不在刺激着你感官,影响着你判断。……从成为冒险者开始,或许你准备放下过往,但是你曾经身份将成为你特长

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……第一游戏构造先粗略讲讲游戏构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

据点场景类似拳击俱乐部,玩家在不同场景中锻炼自身能力,提高士兵能力。……联系QQ:148449892附上游戏制作中截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

颜色方块(ColorCube)

indienova.com/g/colorcube

在这里,相同颜色的物体不会发生物理碰撞,你也不例外。……但你不仅能改变自己的颜色,还可以用法杖改变其他物体的颜色。……这个世界两大基本法则法则1:相同颜色的物体之间不会发生物理碰撞!

《星界战场》开发日志 #3

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-3/

调色版颜色替换,这是老像素游戏一个特征,现代引擎当然已经不再支持这种老旧 index 颜色技术。……通过 Shader 实现颜色替换可以通过两种方式完成:一种是将要替换的颜色数值输入,一种是用贴图来将颜色对应关系进行输入……828762202, Demo 打算只在 QQ 群进行发放;还有我很少用:yuyonghai943797

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

调色版颜色替换,这是老像素游戏一个特征,现代引擎当然已经不再支持这种老旧 index 颜色技术。……通过 Shader 实现颜色替换可以通过两种方式完成:一种是将要替换的颜色数值输入,一种是用贴图来将颜色对应关系进行输入……, Demo 打算只在 QQ 群进行发放;还有我很少用:yuyonghai943797我比较习惯发东西地方还是微博

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-cyber-manhunt/

一、Demo 内容目前游戏核心玩法都会包含在 Demo 里,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第 2-4 章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成……联系方式 微:jiangxun

完美世界大逃亡(My Beautiful Paper Smile)

indienova.com/game/my-beautiful-paper-smile

发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……“教育”设施- 逃避无脸人追杀- 在通往自由路上解决令人紧张难题- 发现失踪儿童秘密- 发掘行动背后原委……每一都将在完成后发布,作为付费追加下载内容。你也可以在一个折扣包中购买所有章节

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

一、Demo内容 目前游戏核心玩法都会包含在Demo里,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件。……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第2-4章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节内容……联系方式微:jiangxun

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)