HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……我也简单测了一下,确实比以前的方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书的InstantID……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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游戏还要求玩家全程在线,接收任务后无法取消,卡在主线的我无法取消这个任务,意味着失去了自己解决问题的手段……了这个想法,我就把自己游玩《红霞岛》的经历记录为这篇文字。……本若能翻身,意味着 Game Pass 生态本身自带的流量足够支撑起那些完成度不高的联机游戏,继而让整个商业模式可持续性

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

小组帖子:LD52 Gogo Rabbit's Trap

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仙人跳也不失为是一种收割jpg基本操作:就是拖拽卡牌到另一个卡牌啦可能会达成4种结局(甚至有些还凑数的……JoshuaRabbit: @蛋壳狗#2 啊主要可能还是那个关卡灵魂目标有点太不清晰,加个LV. 1/3 (一共三关)的可能会好点……拉人到床上我怕我会被抓走(x其实我本来还想调情的时候做点兔兔卡牌抽动的动画,然后上吊的时候客人卡牌上下摇摆

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合RPG。……本增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……同时,加入队伍的队友各自不同的独特能力

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

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本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合 RPG。……本增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……同时,加入队伍的队友各自不同的独特能力

对GOTY投票背后数字和信息的分析

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我一直在用一套独特的方法处理 RPG Codex 的 GOTY 投票:首先罗列出当年发售的几乎所有 RPG,要求投票者在……《隐形公司》获得了回合策略类别的最高分,但仍然更多人认为它是一款优秀而非卓越的作品——与《轨道之下……遗憾的是,《黑色守卫》在 2014 年的 GOTY 评选中表现良好,显然续未能达到玩家期望的高度

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/indie-game-review/first-half-year-2021-indie-games/

在其评价更高的续《Alwa's Legacy》中,主角动起来就利索多了,虽然关卡设计还是有点无聊。……,没有时间限制,只要求在吃完所有果子后能够到终点。……抬头看看标题,“小众佳作”,我确实没玩到符合这个要求的,本来想说说《凯瑞尔轮回》的,感觉机制挺有趣的

短路天兵生:有关挖掘Steam上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061

在其评价更高的续《Alwa's Legacy》中,主角动起来就利索多了,虽然关卡设计还是有点无聊。……,没有时间限制,只要求在吃完所有果子后能够到终点。……抬头看看标题,“小众佳作”,我确实没玩到符合这个要求的,本来想说说《凯瑞尔轮回》的,感觉机制挺有趣的

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-36/

游戏当前实现图(角色立绘采用的是临时图,这俩图画师给的权限是仅限免费公开展示,比较便宜,先拿来用了)本具有这些基础特点……暗黑地牢 1 最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……程序要求:时间多,没有其他项目分心,自己的项目管理方法。UE5 技能熟练,蓝图开发最佳

版本:Early Access


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