indienova.com/game/clock-tower-ii-the-struggle-within
故事由头到尾都发生在日本,没有时针塔,也没有剪刀狂人,完全的日系游戏。……优在逃生的过程中发现自己拥有双重人格,在拿掉了身上的护身符之后性格会变得冷酷无情,这个男性化的人格名叫翔……优依靠翔的帮助下逃出医院后,前去优的父亲御堂岛·崇工作的制薬研究所了解真相,同时要揭开优与翔的谜团
indienova.com/u/w487337957
有没有那么一件单品、一张照片、一副美景或一杯暖饮,让你流连忘返、回味无穷?
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
人可以即时调整方向向任何一方进行移动而没有任何违和感。而机器人则不同,不同的机器人有各自的移动方式。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心。……前进与后退Rumble Bots 并没有提供原地旋转的方式,机器人必须花费一定的时间才能进行调头
indienova.com/steam/game/1503630
你喜欢格斗游戏吗?或者说你是一个动作游戏的铁杆粉丝?……复仇之臂》你可以试试,收集经验、解锁新技能、升级装备、丰富的招式组合,爽快的连击没准可以让你大呼过瘾,快用复仇之手华丽的将敌人轰杀吧……,看不到光明也看不到未来,只有杀戮和仇恨在一双双沾满血腥的双手中延续,但在这个武力至上的世界里,没有任何人能独善其身
indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢听忧郁的慢歌;开心的时候喜欢听舒缓的快歌,正在播放的歌曲影响着你的心情……音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……你能想象一款发不出枪声的射击游戏和一款没有背景音乐的RPG游戏吗?
indienova.com/game/arm-of-revenge-re-edition
你喜欢格斗游戏吗?或者说你是一个动作游戏的铁杆粉丝?……复仇之臂》你可以试试,收集经验、解锁新技能、升级装备、丰富的招式组合,爽快的连击没准可以让你大呼过瘾,快用复仇之手华丽的将敌人轰杀吧……故事背景: 这是一个混乱的时代,为了掠取资源而爆发的战争从来没有停止过,人类生活在互相残杀的黑暗当中
indienova.com/groups/post/33511
发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……以上整个收集系统的设计即是「克制」的表现,适当的激励机制虽然不易察觉,但是有效避免了玩家疲乏心理。……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)