小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,时间要求的也紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声哼玩失踪就行

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,时间要求的也紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声哼玩失踪就行

相机天堂(Cameradise)

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玩家通过拍摄照片,并将照片重新粘贴在场景中改变场景的结构,从而到达终点。……你可以拍下箱子、拍下终点、甚至拍下自己…… 玩家扮演一个死后进入了相机天堂的相机,帮助天堂的其它相机解开心之迷宫……你可以拍下箱子、拍下终点、甚至拍下自己…… 游戏特性: 拍照解谜 开发团队: Yueer Mao -

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

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游戏太难,小伙伴过不了关怎么?这时候就轮到你上场了!……在游戏中不同的阶段,你可以遇到一些魔法石,任何到达的玩家可以在此使用这个魔法石并且创建一个魔法分身,每个魔法石创建的魔法分身都具有一个创建魔法平台的特殊的能力……没关系,人生也是如此,收拾好心情,朝着伙伴的方向继续出发吧!

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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这些“推荐”几乎都来自游戏令人发指的难度。……聊到这里我们似乎又不得不将站内翻译过的相关文章搬出来:经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗……这样的作品或许适合作为令人迷惑的交互艺术作品摆放在展览,但是我们熟悉的基本设计理论,譬如“心流”等,在此还适用

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

而在这个例子当中,我们可以在他的脸颊明暗交界线的位置看到大面积的粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调的缘故……综合起来,我们似乎可以观察到一的规律:人的皮肤在明暗交接线的部分,会出现红色聚集;红色聚集在人脸结构陡峭……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色

精神病大王花:开花深渊(Menherafflesia Flowering Abyss)

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フリーゲーム原作《精神病大王花》的重制版,在这款恋爱冒险游戏中,你能活到最后?……豪華キャストフルボイス、グラフィック一新、新追加ストーリー完全フルリメイクでよみがえる「強烈に残酷で、不尽

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

2、怎么衡量游戏要多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用?……你说只要你15分钟卖到20万人民币就可以上第一,这么简单?……游玩时间超过两小时,购买之后时间超过14天,你的游戏都可以退款

足球戏剧(Football Drama)

indienova.com/steam/game/876190

训练球员,选择自己的故事线,度过难关,在回合足球比赛中使用战术卡牌,进行 艰难的抉择。……你在场边长椅上的声嘶力竭会改变球队的命运? 你会在《周易》一书的帮助下找到智慧和冥冥中的指引?……所以我们开始设计一款独特的新游戏,围绕着足球这个主题,因为我们相信游戏可以成为叙事的绝佳载体

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/steam/game/961510

沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

版本:Early Access


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