【独立游戏大电影】E 胖谈《以撒的结合》的起源

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v=bMqFTuMECeA原视频版权归 IndieGameTheMovie 所有。'

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦

走叉:联机组队玩法演示视频【加群下载测试版本】

indienova.com/u/zoucha/blogread/11303

这里上传一个组队一起打BOSS的视频群829693994,群里目前有测试包

额外加分系列视频第一季第一辑(中配)

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制作团队本身都是资深游戏业内人士和游戏爱好者,每周都会有更新。……制作团队本身都是资深游戏业内人士和游戏爱好者,每周都会有更新。……James 同意后经翻译与配音后制作的面向国内的版本,并授权在 indienova 发表,以飨国内玩家与开发者

分贝块:【音乐音效】分贝块为游戏《战神3》制作音乐音效

indienova.com/u/dbblock/blogread/7954

《战神3/God of War3》分贝块音效音乐重制作 《战神3/God of War3》分贝块音效音乐重制作……视频版权归属原作,视频仅供展示用途 分贝块原创内容: 音效、音乐编辑和音频后期制作

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

MeowSnow:像素绘练习 猫猫竞赛

indienova.com/u/meowsnow/blogread/8139

最近沉迷这个页游:wtfgame.moecat.cn做了点同人。……题图画的稍早,所以没有尾巴,毕竟 千代爸爸/OGC猫/TD猫 就没尾巴,所以当时没考虑,不过要做动画的话果然还是加上更萌

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

Theo:祝大家牛年大吉!也祝我们的未来一切顺利。

indienova.com/u/jijizxz/blogread/28058

我们制作了一个拜年小视频,到时会传上来请大家观看,希望大家喜欢。……这个视频制作时间大约1个工作日,我们也是挑战了自己的极限。……在制作的过程中,我们也获得了很多灵感和启发,这些对以后的制作大有裨益

版本:Early Access


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