indienova.com/groups/post/63413
开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有
indienova.com/game/lumino-city/
下面有来自游戏官网的两张图片,可以看到真实搭建的场景
indienova.com/groups/post/102877
发起:颜艺暮光悦 游戏官网:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
Mel的难度建立在逻辑谜题而并非操作上,它合理地利用了原作中所有元素,新加入了物质分解网、水灭火等简单易懂的内容……虽然没有上架Steam,现在你仍然可以在DigiPen理工学院的官网上下载并体验《Narbacular……与它的前辈一样,这款游戏获得了独立游戏节的奖项,游戏本体也被学院的官网永久收录
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/steam/game/991810
战略思维:太平洋是一款二战题材的回合制策略游戏,以忠于历史的方式和对细节的注重描绘了美国和日本帝国在太平洋上震撼人心的战斗……两个国家,两位指挥官,两种命运。……战略思维:太平洋是一款二战题材的回合制策略游戏,以忠于历史的方式和对细节的注重描绘了美国和日本帝国在太平洋上震撼人心的战斗
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/steam/game/104600
查询更多与Portal 2 相关信息 请按
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)