小组帖子:《登阶》研发进度汇报 宗门中兴指日可待

indienova.com/groups/post/103119

玩家需要在充满诡秘谜团和黑暗腐败的修真异界中,探索未知,降伏邪祟,觅集灵材,建立起虔诚信仰您的宗门以传播道义……,而这,招致其他强大神祗的侧视:那命运多舛的弟子更容易遭遇困难的挑战)即便是1V1的战斗,战斗策略依然具有一定深度……在这种更具随机性与挑战性的玩法下,合理规划的技能池,正确构建的天赋树,选择您的道路吧

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……如果webgl太慢的话也尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

未名之诗

indienova.com/g/nameless-song

如需吐槽请 qq 群 222973448游戏特色(以下描述纯属胡扯,一切请以实物为准)爆棚的探索感:……,所以基本上不会出现在迷宫中不停迷路找不到出口的情况(应该)。……那么真的只需要点点点就能探索,其实也不止于此,游戏中你会获得各类道具和技能,在地图上可以随时使用这些道具或者技能

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图崩掉。……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

冻原海姆(Frozenheim)

indienova.com/steam/game/1134100

能书写自己的征服与胜利之传奇,成为声名显赫的维京首领?……狩猎、打渔、自己种植食物并保护部族的安全学习使用各种新建筑和单位,找到自己喜欢的进化路线探索尘世米德德的峡湾……,派遣劫掠部队步行或乘坐维京长船外出征伐在古代圣祠乞求祝福,修建神殿以赢得来自神域阿斯德的青睐在多人游戏中劫掠其他玩家或与他们结成联盟在照片模式中记录下寒冷北地那粗犷原始之美求生

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

indienova.com/groups/post/100095

发起:windpersuer 有2D美术一起合作做独游?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~QQ:1590287939

FhaMazein

indienova.com/game/fhamazein

你会找到出口

康茄舞大师跳起来!(Conga Master Go!)

indienova.com/game/conga-master-go

队伍越长,就能越快把人加入队伍,但要小心别让猪仔弄臭的队伍!……只靠两个按钮,也可以变成康舞大师。只要穿过舞池,说服其他舞者加入的队伍……队伍越长越好!……・超过 30 名角色和 7 个康舞厅供解锁,加上供单人畅玩的 Endless Conga(暂译:无尽康

救赎(Lama Azavtani)

indienova.com/game/lama-azavtani

注意地图上的数值,他的变化影响的游戏进度!……游戏特色:- 白天丧尸陷入沉睡状态,攻击力较弱,但枪声吵醒他们- 夜晚的丧尸行动自如,他知道所在的位置寻找你……- 目前章节只开放莱德市区,其他地方更新- 游戏内含多种武器共玩家选择,可以选择自己喜欢的武器进行游玩

版本:Early Access


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