小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

indienova.com/groups/post/102373

1,是不是《文明》换皮游戏或者Mod?答:哈哈,相信大家看到我们游戏截图会立马会问出这个问题。……买断,不联网,游戏玩法完全是走单机内容玩法。就是打造一个我们想象中修仙文明世界。……近一段时间我们抓紧确定发行,然后会和发行大大会统一开始宣传游戏

小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

indienova.com/groups/post/102374

1,是不是《文明》换皮游戏或者Mod?答:哈哈,相信大家看到我们游戏截图会立马会问出这个问题。……买断,不联网,游戏玩法完全是走单机内容玩法。就是打造一个我们想象中修仙文明世界。……近一段时间我们抓紧确定发行,然后会和发行大大会统一开始宣传游戏

2021 CiGA Game Jam回顾,对于游戏开发的热爱把我们聚集到了一起

indienova.com/indie-game-news/2021-ciga-game-jam-review/

全国 11 大城市共设立 12 个站点,同时全国各地开发者也可以通过线上形式来参与到本次活动中。……再一次感谢全国各站点承办方,感谢你们给开发者们带来最纯粹和开心开发氛围。……https://www.youxibd.com/v2/gamejam/cgj2021/works(上海静安站展示墙

网格沉思-游戏中的网格系统

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相关数据参见下表: 形状 面(F) 边(E) 顶点(V) 方形网格 1 2 1 六角网格 1 3 2……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

RiME:期待与误读之下的硬伤

indienova.com/indie-game-review/with-high-expectation-and-misunderstanding-rime-is-not-a-good-designed-game/

这也让我反思曾经写过两则评论,Little Nightmares V.S.……,游戏世界缺乏统一。……游戏是不是学了半天只到了 Hollywood 层面,拾人牙慧

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711

九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经开发日志了,但是《电器》开发其实推进了不少……“移增加10%”等等;目前获得矩阵途径有两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三个品质……(PS:矩阵肯定不会叫矩阵,洗碗机技能名字也是随意起,老板们可以在评论区留下自己想法~)

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》双旦直播来袭,岁末福利享不停

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34845

直播过程中,既有精美实物周边,也有惊喜折扣道具,哈哈,大家是不是已经垂涎欲滴啦?……【GM答疑】  你是不是在游戏中也遇到过很多问题呢?……本次官方将大家关心问题进行统一汇总,并将在直播中作出回应、深度答疑,岛民们敬请期待~  【直播好礼送不停

牌师

indienova.com/steam/game/2134330

你需要尽可能多地收集、强化卡牌,打造属于自己无敌卡组,提高在塔内存活率,最终揭开魔塔秘密。……我们与众不同地方:1、在玩卡牌游戏时候因为费不够手里的卡打不出去是不是很难受?……)中抽取命运卡瞬(原)间(地)翻(爆)盘(炸)的快(憋)感(屈);大起大落炒股乐趣;绞尽脑汁打造无敌套路乐趣等等

Card Master

indienova.com/game/card-master

你需要尽可能多地收集、强化卡牌,打造属于自己无敌卡组,提高在塔内存活率,最终揭开魔塔秘密。……我们与众不同地方:1、在玩卡牌游戏时候因为费不够手里的卡打不出去是不是很难受?……)中抽取命运卡瞬(原)间(地)翻(爆)盘(炸)的快(憋)感(屈);大起大落炒股乐趣;绞尽脑汁打造无敌套路乐趣等等

信長之野望・新生(NOBUNAGA'S AMBITION: Shinsei)

indienova.com/steam/game/1336980

在麾下众叛亲离情况下,与信玄死后继承武田家武田胜赖展开决战。信长统一天下霸业终于渐入佳境。……系列首次,通过自主判断而展开行动“活生生武将”将大展身手!支援玩家,为天下统一的目标东奔西走。……“知行”系统把从他国赢取土地给予能够胜任家臣,重现曾经“知行”!

版本:Early Access


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