创世神器:放置沙盒模拟器(Genesis Relic: Idle Sandbox Simulator)

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解锁更多的功能,不断发展和壮大自己的国家或者产业,每一项资源之间都有着复杂的关系,唯运筹帷幄,掌握平衡,主盟宇内……从荒野挣扎求生起步,需维持生命值、饱食度等核心指标,收集资源、制作工具抵御危险。……随着探索,玩家踏入里世界搜寻稀缺物资,邂逅狗狗、医生等伙伴,逐步建设家园在创世的玩法中,您可以创建一个属于自己的世界

福尔摩斯谋杀案(The Murder of Sherlock Holmes)

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通过重建贝克街 221B 的真实体素,玩家可以与每一个细节进行无缝互动。……游戏中全部元素都可以进行互动贝克街 221B 中的所有物品都具备互动性。……,在这个世界中,人类只能梦境生存

Synthetic Data Generator

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机器学习触手及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件

赫尔海姆大混乱(Helheim Hassle)

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扮演崇尚和平的维京人拜恩,他可以随意分离和组合四肢,以解决具有挑战性的难题,并摆脱令人不快的处境,包括绝望的北欧诸神……当拜恩被复活,以协助神秘的佩斯托完成任务时,他发现了嘴炮解决问题的方法。……⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 14个关卡90多个谜题80多个互动角色由24

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager,不就几个Controller,再不济来就来一个System……做游戏的时候带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.……上图是一个建造系统的DEMO版,可以实现大面铺设,有预览模式

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

代码:升维

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所以我们做了这款,模拟面向过程编程的结构做的一个解谜游戏。……我们尽可能地去掉了所有语言(不论是自然语言还是编程语言)对编程的影响,只用一个个简单的元件使玩家对角色乃至地图进行控制……点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA

双点医院:展览包(Two Point Hospital: Exhibition Items Pack)

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尽管那可能不是个非常明智的选择(鉴于世界上已经有时钟),我们仍然全面支持你的决定,并包括一台绝妙的太阳系仪,这是一个太阳系机械模型……这套令人惊叹的骨骼收藏品,助你发掘内心的古生物学家。精心挖掘、完美处理。它们有羽毛?……但你可以像历代伟人一样,享受推测的乐趣

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

疯子(LOONY)

indienova.com/steam/game/1958230

敌人会离我们最近?……你能逃脱疯子?……重玩性锁门钥匙、门锁密码、保险丝、疯人疫苗和螺丝刀出现的地方在不断变化

版本:Early Access


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