Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么

宾王斗地主

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斗地主有13种合法的牌型可以出:(1) 单张:大小顺序从3(最小)到大王(最大);(2) 一对:两张大小相同的牌……,从3(最小)到2(最大);(3) 三张:三张大小相同的牌;(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如……,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

飞翔的石头:2023开发日记(出自幽谷,迁于乔木)

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其开发难度是大于我们的预期,虽然她是一个独立向的游戏,但更是一个支持不断迭代更新的网游,我们需要应用到很多大型……给各位友友们同步下后续的计划如下:如前文所说,我们相信,等以上开发内容逐步落实到游戏以后,我们将是一个精美……过年期间,我们自己搭了一个小园林,分享给大家,期待不久的将来,游戏见!

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用移动值控制进行移动

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利用移动值控制进行移动,则是控制一个变量的大小,让其增加或减小,产生正负符号和移动量,影响轴的数值大小……现在的效果,当我们松开手的时候角色就马上停下来了,我们需要角色可以减速停下,那我们可以再加一个lerp……运用到lerp()函数到按键操作也是可以的,把限制数值最大最小值的效果也包含进去

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

Q 重制版(Q REMASTERED)

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《Q REMASTERED》是一款大小朋友都能愉快享受的休闲解谜游戏!……你能够从杯子取出小球吗……?来吧!一起挑战吧!……你能够从杯子取出小球吗?你能够让小球接触墙面吗?嗯?你问我在说些什么?

版本:Early Access


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