延吾和岁吾(Yeon-oh and Seo)

indienova.com/game/yeon-oh-and-seo

你觉得通过游戏可以体验人生?如果制造很多情况的话,是可以的。……延吾岁吾。机器人创业的“延吾”孤独的工科生兼话剧导演“岁吾”。 “延吾!我们确定投资了!”……虽然朋友们开始寒酸地创业,但最终还是收到了大企业的投资提议。 “岁吾, 我们现在这样没关系吗?”

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,简单办法……2.充实文本工作,具体化内容对游戏中的人物撰写充分具体的设定,现在甚至搞到了世界观,国家关系啥的...……现在对沙盒机制了具体的设想,会成为游戏的主体。依赖分析系统,提高玩家的自由度带入感

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下

orochi2k:开发日志#63 上海没有封城

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30638

所有人员足不出户,人员车辆不得出入。敬请广大市民朋友充分理解并自觉配合落实。……5, 各类生活物资将会在有关部门统筹安排后进行发放,拥有本地户口的居民将会优先获得物资。……保护绿化,人人责!

DCaptain:Godot学习日志

indienova.com/u/dcaptain/blogread/22794

最近打算系统的学习Godot, 并把学到的东西记录下来,输入输出才能记得住。……CanvasItem所有2d节点的父类,其子类node2d controlVisiblity :……弹窗的标题AcceptDialog:是带有一个确定按钮的警告窗ConfirmationDialog:确定取消两个按钮

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

自己也想做独立游戏,但是没有方向资源!……peacefulmidnight: 画风挺不错的 郭佳谊: @peacefulmidnight#11 谢谢 兴趣合作……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

30:41 设计者玩家的关系41:13 底层设计者管理者的关系01:04:07 个人如何识别策划的好坏……关于玩家的关系,我会觉得设计者跟玩家的关系是一个很标准的连续光谱。……猎人飞驰 01:18:54不了班就不了,不了班就不能当策划嘛?

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/92499

组长在昆明开发着自己的独立游戏,兴趣聊聊嘛?……留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V

The Penguin Horror : Legacy of The pengcasso

indienova.com/steam/game/2699930

[游戏信息[/h2]在这款恐怖游戏中,您必须在博物馆内四处寻找并收集彭索的所有画作。……您可以使用物品打开上锁的门通道、恢复健康、消除陷阱抵御追兵。游戏中还有迷宫和解谜元素。……企鹅先生能安全离开

企鹅惊魂记:传说中的企鹅画家彭卡索(The Penguin Horror: Legacy of The Pengcasso)

indienova.com/game/the-penguin-horror-legacy-of-the-pengcasso

在这款恐怖游戏中,您必须在博物馆内四处寻找并收集彭索的所有画作。您必须躲避追兵,避开陷阱。……您可以使用物品打开上锁的门通道、恢复健康、消除陷阱抵御追兵。游戏中还有迷宫和解谜元素。……企鹅先生能安全离开

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)