小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……,同时也在尝试创意型软件还有独立游戏,目前有点成果的产品是三生之树:https://store.steampowered.com……现在招新人与兼职,补充团队力量,主要工作内容:1.尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作

機械螞蚱:《液化物LIQUID》demo阶段重制完成

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32808

比如做出一个可以应用的道具系统,相当于主角的技能,但是实现起来对我来说很难,归根究底是没有理解这个软件中的一些说法和规则究竟意味着什么……这一次的制作给了我更加深入使用rpgmaker的机会,让我对这个软件对于独立开发者或者说业余开发者来说的友好度……新的内容就要等到正式版才能揭晓了,从这次demo来看,正式版的工作量比我预计的要翻倍,可能需要花费的制作时间要更长

小组帖子:寻3D角色动画师-可远程 兼职 要求5年以上手K动画经验 写实风格

indienova.com/groups/post/101495

发起:AdelineG 各位大佬好~~我们是D5渲染器团队,目前在做一款基于UE引擎的3D实时光追渲染软件……感兴趣的大佬联系 AdelineG_G 记得提供作品链接哦~职责描述:3D角色动画制作指导,节奏和pose……,有UE引擎使用经验最佳;5-10年游戏或影视行业从业经验,有过数字人动画制作经验者优先;强烈的节奏感

游戏历史上的今天:《雷顿教授与不可思议的小镇》

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历史资料《雷顿教授与不可思议的小镇》Keyart 海报《雷顿教授与不可思议的小镇》攻略:电子游戏软件……)《雷顿教授与不可思议的小镇》掌机迷 vol.073~074 p.31《绝体绝命都市》攻略:电子游戏软件……2002-07 p.111《绝体绝命都市》媒体报道:电子游戏软件 2002-02 p.22-23

浮生箓 2:九九行歌(浮生箓2:九九行歌 Floating Life 2)

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四、内容翔实的特色玩法在制作组全员的不懈努力下,游戏内的城镇玩法内容进行了大拓展。……五、焕然一新的战斗体验自从战斗机制更新后,本的战斗体验迎来了翻天覆地的变化。……六、职位提升的宗门玩法在本的宗门体系设计,只有最底层的弟子才会被分配去处理杂务

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

雷神之锤(Quake)

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Michael Abrash 是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。……Nine Inch Nails 的 Trent Reznor 制作了游戏的背景音乐。……雷神之锤和它的两个续(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤 II 和雷神之锤 III,卖出了超过 4

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

indienova.com/groups/post/29289

发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

版本:Early Access


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