indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/steam/game/1506980
永恒的世外桃源,你是选择留在这里、逃离这里、还是将这里的一切彻底埋葬?……“晋太元中,武陵人以捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近。……他们或流连忘返,或辞去后不复得路,或寻病而终
indienova.com/u/patheagames/blogread/8241
但是因为目前还是抢先体验版的关系,数值方面,内容方面,都不太完整,所以一直有玩家在说波西亚很“肝”。……为了让大家先爽一下,我们在7月版本中,只会加入缩短总耗时的气球。……根据目前的进度,我们大概率可以在下周之内,也就是22日以前发布V.8.0的更新
indienova.com/u/f001/blogread/26746
所以牛逼的架构,不是一开始就牛逼的,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来的,而看你什么阶段参与进来……,见过大风大浪,你可能不再对技术思路好奇,如果你此时有丰富业务经验的积累,那你就真的可以称得上这一行业的专家了……“看山是山,看水是水”,到顿悟后的“看山还是山,看水还是水”虽然看起来一样,但却有实质性的区别
indienova.com/steam/game/1547780
游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……总体难度非常低,在掌握战斗方法和游戏玩法后即可轻松通关。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物
indienova.com/steam/game/649360
故事讲述女孩与男孩分手后,女孩回忆并思考爱情的种种。……游戏玩法可简单描述为变轴魔方,玩家可以控制女孩在相连方块的同一平面上行走,并以其脚下所在方块为轴心转动三个轴向上的同层方块……漫长的回忆和思考之后,女孩仿佛又遇见了那个承载了她逝去往昔的人,这场时间与空间的游戏究竟是另一个幻影还是一个时空的奇迹
indienova.com/game/blaze-union-story-to-reach-the-future--1
在残酷火焰之外看见的是修罗之道,还是……?……· 自由储存功能 →在战场上操作时可自由储存喜欢的时间点。……· 可透过继承与 EX 继承来游玩了!
版本:Early Access
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