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乍一看,像是普通的对话选项,但是它们有高亮:这个特殊选项里描述的是:你试图做的事,而不是你将会做的事。……把它称为嗑药)、库存管理(随时去思橱调整想法)这些游戏元素应用到对话系统当中——你能在对话中途给自己加buff……能找到这个大门就算有进展,一部分的游戏性在于,对这些“关闭的大门”踩点,记好它们的位置,等需要的时候再回来解锁
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
并不是说发行商有多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了解。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握
indienova.com/groups/post/101636
Sanity 是一款具有独特2D艺术和紧张氛围的生存恐怖冒险游戏,其灵感来自于H.P.洛夫克拉夫特,背景设定在冷战时期的阿拉斯加无情的荒野中
indienova.com/groups/post/101637
Sanity 是一款具有独特2D艺术和紧张氛围的生存恐怖冒险游戏,其灵感来自于H.P.洛夫克拉夫特,背景设定在冷战时期的阿拉斯加无情的荒野中
indienova.com/u/mGvUbITAM64694/blogread/33357
烁光暗影是我目前正在开发的游戏,是一款第一人称砍杀类动作肉鸽游戏,背景设定在一个黑暗奇幻世界。……感兴趣的朋友加愿望单啊:https://store.steampowered.com/app/2287090
indienova.com/steam/game/1632990
战,有一定的故事情节。……被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,加攻击力……,加移动速度,减主动技能冷却 有一定的故事情节和意识流的文字描述(每关通关后得到的记忆碎片)bilibili
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1887
2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1888
2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1889
2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
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