zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

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乍一看,像是普通的对话选项,但是它们高亮:这个特殊选项里描述的是:你试图做的事,而不是你将会做的事。……把它称为嗑药)、库存管理(随时去思橱调整想法)这些游戏元素应用到对话系统当中——你能在对话中途给自己buff……能找到这个大门就算进展,一部分的游戏性在于,对这些“关闭的大门”踩点,记好它们的位置,等需要的时候再回来解锁

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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并不是说发行商多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了解。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,几成把握

小组帖子:洛夫克拉夫特式生存恐怖独立游戏《理智的边缘》Edge of Sanity 预告片

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Sanity 是一款具有独特2D艺术和紧张氛围的生存恐怖冒险游戏,其灵感来自于H.P.洛夫克拉夫特,背景设定在冷战时期的阿拉斯无情的荒野中

小组帖子:洛夫克拉夫特式生存恐怖独立游戏《理智的边缘》Edge of Sanity 预告片

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Sanity 是一款具有独特2D艺术和紧张氛围的生存恐怖冒险游戏,其灵感来自于H.P.洛夫克拉夫特,背景设定在冷战时期的阿拉斯无情的荒野中

仰泳抹香鲸:《烁光暗影》开发日志#1

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烁光暗影是我目前正在开发的游戏,是一款第一人称砍杀类动作肉鸽游戏,背景设定在一个黑暗奇幻世界。……感兴趣的朋友愿望单啊:https://store.steampowered.com/app/2287090

最后的坦克大战(The last tank fight)

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战,一定的故事情节。……被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,攻击力……,移动速度,减主动技能冷却 一定的故事情节和意识流的文字描述(每关通关后得到的记忆碎片)bilibili

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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