OMStuido:[DR_IWAN][第11月]免费试玩已经上架STEAM

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建立你的人物5种主要能力现阶段5种主要能力,4种基础主要能力和1种复合主要能力。……-2021.03.27这是一个通过U3D制作的独立游戏。……BUG汇报可以加群或发邮件官方QQ交流群:866203975邮箱:18664777743@163.com

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

小组帖子:魔都找小伙伴一起做游戏

indienova.com/groups/post/29243

脑洞太多,条理不清,爱好中国风,intp一枚,小伙伴业余一起来讨论开发的,一起来玩的啊。……可以加企鹅1507819106

小组帖子:魔都找小伙伴做游戏

indienova.com/groups/post/29242

脑洞太多,条理不清,爱好中国风,intp一枚,小伙伴业余一起来讨论开发的,一起来玩的啊。……可以加企鹅1507819106

小组帖子:Unity程序找组织

indienova.com/groups/post/77118

发起:5 Unity程序,也会点服务端,业余时间比较多,找个团队,可线上可线下当然全职也是可以的。……823166623 DiosDepth: @5#0 TopDown动作射击 Rougelike类型,兴趣可以加

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……同时,如果对LunaSDK自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言。……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周内容产出……感兴趣请微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请微信:18840894098

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