精灵之息:兮与龙之子 7

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……目前这些系统也差不多搭好了,虽然不是很完善,至少能用,后续就全力在游戏内容的制作上了。……现阶段其实就是在不断的筹码,随着储备的筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……毕竟在制作游戏的过程中,难免会去学习那些成功的游戏。但那差距就很容易让人产生挫败感

KTL:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

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目前我们已转为兼职状态开发,剩下原画、程序和自己,其中我负责极大部分的制作,原画会抽空继续做设计,程序抽空给予优化和帮助……*制作角色三渲二材质图片:视频:密码2021未来:接下来正在搭建第一个关卡场景:竹林。……效果不是很好,风格化处理需要改善,环境氛围需要制作搭建)风吹竹杆的摇摆感以及竹叶粒子)以下仅为参考图

小组帖子:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

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目前我们已转为兼职状态开发,剩下原画、程序和自己,其中我负责极大部分的制作,原画会抽空继续做设计,程序抽空给予优化和帮助……*制作角色三渲二材质图片:视频:未来:接下来正在搭建第一个关卡场景:竹林。……效果不是很好,风格化处理需要改善,环境氛围需要制作搭建)风吹竹杆的摇摆感以及竹叶粒子)以下仅为参考图

小组帖子:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

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目前我们已转为兼职状态开发,剩下原画、程序和自己,其中我负责极大部分的制作,原画会抽空继续做设计,程序抽空给予优化和帮助……*制作角色三渲二材质图片:视频:未来:接下来正在搭建第一个关卡场景:竹林。……效果不是很好,风格化处理需要改善,环境氛围需要制作搭建)风吹竹杆的摇摆感以及竹叶粒子)以下仅为参考图

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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A2.0所涉及的两个半关卡,现已基本完成一个了,由于存在循环利用的资产,以及有材质库的帮助,剩余关卡制作起来应该不会太慢……*原本准备了GIF图片,结果太大了,只能发普通图片*—————————————————————————……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作

danggexiaomimeiya:TapTap发布会上数它最欢乐,这是来自《Flash Party》的邀请!

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制作人Lizi的采访视频中,他作为唯一一个开场专注于玩剑玉的制作人,其欢脱的性格与笑口常开的形象让不少玩家联想到……除了采用“累积击飞值将敌人击飞来赢得胜利”的爽快玩法外,《Flash Party》还引入了包括1v1、……4人乱斗、2v2组队等经典的多人对战模式,地图中时常还会出现落雷、巡航机等场景随机要素,巧妙利用要素能够帮助玩家更好的赢得一场比赛

《回音》:为了传达声音,持续精进的RPG制作大师游戏

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藉由RPG制作大师开发的动作RPG游戏《回音》开启摩点众筹! 《回音》大家听过 RPG 制作大师吗?……是个坐下来仔细游玩,处处都能体验到制作团队用心的作品。……(图片来自巴哈姆特新闻 Bitsummit6活动照片)每个人都是重要的小齿轮,回音等您的支持与回馈《回音

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

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一、游戏制作质量一定要过硬这是毋庸置疑的。……,吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览steam商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/groups/post/33549

一、游戏制作质量一定要过硬这是毋庸置疑的。……,吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览steam商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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部东方相关作品以及5部非东方作品已经发布或计划发布在ps4平台,在ns上也有一款一个月前发售的《東方紅舞闘V》……在当时出色的独立游戏很多都是靠着免费试玩版招揽口碑;或者抱一些大公司的大腿,付了高额的费用借助发行商进行发售,本来就缺乏的资金更加雪上霜……《东方红舞斗V》也多次荣登PS商店销量榜前几位

版本:Early Access


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