小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

叽咪叽咪:这个12岁男孩做了一款关于枪炮、卷饼和卡车的游戏

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2056

惊讶是,年仅12岁开发者造就了这个游戏(事实你也无须太过惊讶,因为小孩爹妈都是游戏界响当当的人物……卷饼部分最能勾起童年回忆,这会让你想起某个甜品制作、汉堡制作、寿司制作的Flash游戏——你需要根据客人需求制作出他们要求卷饼……在物资短缺末日世界里,无论是什么怪物什么部分,都有可能成为卷饼材料

热浪(HeatWave)

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因此,美国政府决定放弃被切断阿拉斯领土,聚焦解决大陆内燃眉之急。……为扩张适宜居住空间,他们入侵了对这片曾为俄罗斯殖民地阿拉斯。……手工制作物品——利用收集到碎片和夺来材料制作工具、药品和武器。 探索世界。探访定居点

战场女武神 2(Valkyria Chronicles 2)

indienova.com/game/valkyria-chronicles-2

《战场女武神》原本是 PS3 上的一款备受好评 SRPG 游戏,现在其正统续作《战场女武神 2:利亚王立士官学校……》在 PSP 登场了。……本作主人公们是利亚公国某所士官学校中候补生,这次游戏讲述是这些新人们故事

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作叶子。……GPU 创建完成了。……把我们 shader 应用于记录草根位置 mesh 。wow,我们草地出现了

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作可以联系我QQ: 991655778……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62446

《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作可以联系我QQ: 991655778……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作可以联系我QQ: 991655778……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal

版本:Early Access


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