小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁玩法。……日前steam《军团战争2》也源自魔兽RPG地图。……所以随便一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法缺少了些许乐趣

pico-8 精彩代码解析 1

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, v)下方点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……简单明了实现了植物生长特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕打印“GROW”代码

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

伟大帝国:时间旅行生存(Grand Emprise: Time Travel Survival)

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骑恐龙,工具,在沙丘滑行,建立聚居地,围攻城堡,自动驾驶和飞行,采矿,乘火箭去月球,甚至建立一个戴森球……一款疯狂、令人难忘、革命性生存建造类开放世界冒险游戏

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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在游戏中,你控制战士穿越不同环境,清除屏幕上的敌人。……而现在你正在寻找新东西来满足你对回合乐趣渴望?……它是为跑者制作,而且也由跑者开发

心灵检查点:任何让你有印象的游戏教程都很烂——论教程设计在实际游戏中的运用

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-any-tutorial-you-remember-playing-sucks/

许多开发者都将教程当作是游戏做完后才考虑部分,尽管它们代表的是游戏开头那几分钟,几乎所有玩家都会经受体验……这期视频里,我会谈谈教程名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀教程。……但事实,许多开发者都将教程当作是游戏做完后才考虑部分,尽管它们代表的是游戏开头那几分钟,几乎所有玩家都会经受体验

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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帕斯亚为什么会想到做这样一款多人体育竞技球类游戏呢?每次都能推出不同类型游戏秘诀又是什么?……玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……吴自非表示:“我们是一个制作人制度公司,所以在很多意义,是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理

版本:Early Access


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