蝴蝶的梦(A Butterfly's Dream)

indienova.com/steam/game/1880640

没有敌人,没有目标,没有匆忙。飞来飞去,拍些照片,享受一个美丽的风格化世界。……灵感来自中国传统山水画你所看到的每一个地方都可能是一幅美丽而平静的画面.探索一个活生生的世界飞过天空,进入树林,飞越水面,降落在树木和岩石。……拍一张大自然的照片拍摄生活世界中的风景和野生动物。如果游戏对您来说太无聊,请尝试拍摄所有隐藏的东西!

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……: Int {return Std.int(v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本就忽略不计

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

发起:elfstudio 老程序跳车呜呜呜他去上班,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

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虽然他长大,但还没找到好工作。为我们游戏写乐谱的音乐家早就忘了我们的合作,所以不用给他钱。……后来,我们还要一些很贵的,但没有用的追加内容下载包(DLC)。……你可以徒劳往返、捡糖果、随意跳、跳到野兽、跳到箱子、跳到水里。跳在一个地方的话,就可以看到彩虹

《乐园(Rakuen)》开启简体中文测试

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- 还记得《乐园(Rakuen)》这个游戏?……不过昨天开发者在 Steam 宣布一个消息:Rakuen 开启多国语言测试,而其中就有简体中文。……不过由于目前只是测试,游戏中并没有直接给出中文选项

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从右上角金钱和钻石的标识来看,玩家在移动版中可以氪金。……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

indienova.com/indie-game-review/darksider-3-is-not-so-bad/

审查变严格,玩家变刁钻,挣钱变困难了,更不能随便总结“历史教训”:追求体验的完美,其他的东西其实可以不用太在意……,套装暖暖...这会令人疑惑,说这个游戏不好的人,真的认真玩过?……审查变严格,玩家变刁钻,挣钱变困难了,更不能随便总结“历史教训”:追求体验的完美,其他的东西其实可以不用太在意

PhotoDirector 10 Ultra

indienova.com/steam/game/892050

颠覆规则 x 玩翻色彩,相片大师让设计走进照片中,化平凡不平凡。……每当你拍摄完一张相片就会直接汇入至相片大师实时预览,并随时调整影像构图、控制灯光和对焦,让拍摄过程更有效率……全新「软打样」协助你藉由色域警告机制,于屏幕预览打印机打印结果,并实时调整色彩至最佳输出效果,以节省许多的时间和耗材

《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

indienova.com/indie-game-review/review-the-forgotten-city/

不得不说开发者这么设计有心。重启时的变量和常量时间循环,本质就是一种存档点。……在这个“跑腿”的玩法优化,开发者也将其和剧情任务紧密相连在一起。……于是,我归纳《遗忘之城》在支线设计的三个特点:和不止一个居民有联系

版本:Early Access


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