cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……对于上图,E代表所有白块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独的一棵树

筒楼异事

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但是,照片里缺失的位置,曾经是谁呢?破旧但温馨的筒子楼,友善和蔼的邻居们,好像,还少了点什么?……这并不仅仅只是肉体的失踪,世界曾经存在的痕迹也被一点点抹去。……怪诞离奇的故事,小时候,你也有见到过他

Sign:DOLO开发记录 5

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这样照片可以做完属性的变化值来进行操作。……碰撞后判定小怪状态什么的,还是由小怪自己决定,抽离的函数只要判断公共碰撞体就行了。不过这样可以么?……因为打包后变成19m了,所以忽然觉得在音乐省100-200k不是很明显,加上自己裁切的效果太不像话了

一袋子牛奶外面的一袋子牛奶(Milk outside a bag of milk outside a bag of milk)

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但是,我这些情绪真的有这么明显?……我坐在金属栏杆,晃动着双腿,不时望向脚下的深渊。……-有时候,我觉得是这个世界假装自己已经陷入了疯狂。-就好像,它想让我相信某些根本不存在的东西一样

一袋子牛奶外面的一袋子牛奶(Milk outside a bag of milk outside a bag of milk)

indienova.com/steam/game/1604000

我坐在金属栏杆,晃动着双腿,不时望向脚下的深渊。……-有时候,我觉得是这个世界假装自己已经陷入了疯狂。-就好像,它想让我相信某些根本不存在的东西一样。……(这太奇怪了,你不觉得?)

一袋子牛奶外面的一袋子牛奶(Milk outside a bag of milk outside a bag of milk)

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我坐在金属栏杆,晃动着双腿,不时望向脚下的深渊。……-有时候,我觉得是这个世界假装自己已经陷入了疯狂。-就好像,它想让我相信某些根本不存在的东西一样。……(这太奇怪了,你不觉得?)

为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

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以及作为实验对象的猪在两中都有出现,暗示着两者之间或许有所关联;从游戏模式看,虽然 Inside……但是,许多工作室都有自己想要探索的领域,以及一以贯之的设计哲学。因此,我们看到了一些精神续的出现。……你难道可以说它们不是开启时代的巨作? 免责声明 还是文章开头所说,奖项的意义并不在于获奖本身

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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化的关键词是选择,寻找自己最喜欢的或自己认为最优化的组合。……很多这种组件类游戏同样会有出现这样有趣的、影响深远的客化。……,实际是属于客化的内容

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……《如龙 7》在这一点也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……在网上能够搜到很多 boss 战的攻略,但玩家完全可以用其它方式达成胜利,不会轻易被剥夺自己探索的乐趣

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……《如龙 7》在这一点也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……在网上能够搜到很多 boss 战的攻略,但玩家完全可以用其它方式达成胜利,不会轻易被剥夺自己探索的乐趣

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