indienova.com/u/lwt168/blogread/20763
分析双方的血量以及敌人的射程,自己的射程AI开发的难点在于调整参数,什么样的分析能准确的反映战场情况……不同的参数也会变成不同的风格,如果靠自己手动实验的话很难得到满意的结果,所以现在有很多很流行的机械学习神经算法什么的……日通过调整简化各个参数,AI控制功能已经完美实现啦首先是线判定目标,以距离为主,优先攻击血量比例低切剩余行动点低的目标,之后向目标移动
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
所以我们现在的做法——在三角剖分之后重新分配网格是没有任何问题的。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/steam/game/1451080
克服了无数困难之后,在最深层等待玩家的究竟是什么……事件在本作中,“获得道具”、“HP回复”、“更换技能……同样,与敌人的战斗也存在于地图上,如果装备了“Fiend Scouting(显示战斗号码)”的技能,则将以黑色号码显示……地图地图由横竖网格分隔而成的正方形格子组成,画面左上角显示当前位置的坐标
indienova.com/steam/game/1738570
自言秦人,语甚朴诚。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/game/taoist-priest-yan
自言秦人,语甚朴诚。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/game/seven-boys
在这个全是“孩子”的环境里更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……之后她在这里遇到了一群小矮人,在白天他们是孩子,到了晚上,就会变成大人。……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧
indienova.com/game/seven-boys-2
“孩子”的环境里更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……之后她在这里遇到了一群小矮人,在白天他们是孩子,到了晚上,就会变成大人。……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……[/spoilerblock] 这个邻居数组现在被显示在 inspector上了。……思考刚刚做过的事之后总会给你新的智慧
版本:Early Access
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