机械恋心

indienova.com/steam/game/2980050

我们自研并开源的框架Nova,相比《青箱》也有了更多的功能与优化,其他使用Nova制作游戏的朋友可以通过……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ……我们会在新作中向捐款人予以感谢,所以如果方便请在捐款备注自己的ID和联系方式

黑色花岗岩(Granite Noir: The Social Experiment)

indienova.com/steam/game/4078640

你愿意为这种力量等待2小吗?……一款变成了没人(甚至开发者)能预测的东西的游戏常见问题问:如果我的愿望"不可能"实现怎么办……问:如果有人许下冒犯性的愿望怎么办?答:愿望仍会被实现,只是不一定以预期的方式

奇幻之海(Fantastic Sea)

indienova.com/steam/game/786420

最终在造船厂和兵工厂制作船舶配件,组装成不同类型的海船和飞艇,与海盗进行交战。……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按W加速、按S减速、按A左转、按D右转、1-9为技能按键、按V打开攻击范围指示器……以适应显示器取得比较好的视觉效果;游戏中港口内的所有操作都会自动保存,离开港口后的操作将在下一次进入港口进行保存

游小熊:SD快打旋风30周年重制纪念版与安卓版(需要手柄)正式发布说明

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Mighty Final Fight)FC版发布30周年,为了纪念这30年的时光,特别在2021年发布的重制版V0.541…….可能有部分手柄无法识别和兼容,这种情况建议使用JoyToKey这个工具 默认键盘按键: 开始菜单:V:……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置 选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存

Captcha Games:EA转正爆料!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于4月底推出正式版

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《刀剑江湖路》是开发组制作的第一款游戏,发售后收到了很多不同的声音,其中有支持鼓励的,也有提出问题的。……增加剧情分支以及剧情内容优化 V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法 V0.7推出创意工坊1.0&……欢迎大家加入我们的玩家群:706496806与制作人进行实时沟通,了解游戏的最新状况,同时欢迎将游戏加入愿望单

MovieMator Video Editor Pro - Movie Maker, Video Editing Software

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.• 使用照片,音乐和淡入淡出效果创作多彩的幻灯片.创意制作个性化家庭电影• 内置40+固定滤镜效果:……3GP, FLV, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV, MKA, OGG, FLAC……自由设置分辨率,帧率,长宽比,编码等参数.• 保存所有操作成项目文件以便下次直接打开编辑.• 意外关闭窗口自动保存项目供下次启动重新编辑

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦怎么办?……Doug 在没有武器可以出拳攻击,或是捡起各式各样的武器来击退敌人,从能射出黏浆的水枪到钉满尖刺的球棒都有

牧野之歌(Song of the Prairie)

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个性化农场:将农场个性化,广阔的土地等待开垦,神奇的动物等待饲养,农场装饰品等待制作,选择你喜欢的内容进行经营……恋爱与结婚。……当居民对你有足够的好感,可能还会与你谈恋爱甚至结婚,而且另一半还能陪伴我们一起工作、一起交互

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……,制作了固定位置选取不同史莱姆的复杂度递增的4个地图,模拟在游戏不同阶段玩家的理解难度和策略难度,并对这部分内容进行了小范围的测试……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……制作了固定位置选取不同史莱姆的复杂度递增的4个地图,模拟在游戏不同阶段玩家的理解难度和策略难度,并对这部分内容进行了小范围的测试……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

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