金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分,策划主导一个设定制定,对游戏发生地点和主题有较为概括性介绍……这里指的是某些房间可能会发生一些脚本事件(包括陷阱),或安排一些可以对玩家流程产生影响NPC,而这一部分关注是玩家如何与他们互动……·这个房间有地标?·这个房间有什么比较隐秘内容?Step6.

风之草甸的故事(Tales From Windy Meadow)

indienova.com/game/tales-from-windy-meadow

游戏角色 维纳村里最好女猎人,她会留在家里?她会接受远方商人提供拥有丰厚报酬工作?……游戏特色 ◎ 在 2.5 小时体验三个交织在一起故事,分别扮演三名各自有不同问题角色◎ 大量角色出现……,看看它们是如何变化◎ 你选择十分重,选择型结尾将改变游戏氛围,日常选择将影响对话、事件等方面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……BRDF有两个重要属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量小于进入能量(能量守恒……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样

牧场物语:安托斯之风(Harvest Moon: The Winds of Anthos)

indienova.com/steam/game/2140650

在你好朋友古灵精怪发明家“小博士”和其他人帮助下,快来探索安托斯广阔世界吧!……,瓶子装有一封和一把魔法钥匙,然后便沉沉睡去…… 10 年过去了,你找到了丰收女神送出瓶中信,发现了信里求救信息……和心仪对象结婚吧!• 饲养独特宠物和珍禽异兽,如狼、孟加拉虎等!

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

我见他脸色不好,我安慰说,很久之后人才会死。……我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类死亡。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"选择按钮,对阐述内容进行判断

Immortal

indienova.com/game/immortal

我见他脸色不好,我安慰说,很久之后人才会死。……我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类死亡。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在

妖精农场(Fae Farm)

indienova.com/steam/game/2230110

但并不是所有的生物都很友好喔:小心废弃怪,爱恶作剧神灵也会妨碍你前进!……按照您自己节奏前进,揭开新谜团,恢复亚索和平。……您甚至可以通过约会找到浪漫关系,并最终在市镇厅结婚

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack

你和你两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人防线?……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式玩法,那么领主战役这个地图一定适合进行 3v1 比赛

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

indienova.com/game/the-coma-recut

哦,对了,我们提及到无情杀手、陷阱和不可避免 GAME OVER ?……你能够在拼凑世化高中噩梦般秘密同时存活下来? ◎ 2D 手绘插图。……◎ 躲避这个世界最无情变态杀手。◎ 探索时避开有毒触角和抓你影子

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

QQ/微:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做一些3D相关东西……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)