Atlas 访谈:《女神异闻录 5》的声音制作

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Atlus 5集!?请大家做个自我介绍吧。我叫土屋宪一。……time_continue=7&v=lswcZg7BH2M在武道馆举行的“PERSONA SUPER……我越来越觉得,日本动漫的音效似乎已经独立进化成了一朵奇葩

三和大神(三和大神)

indienova.com/steam/game/974450

三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……通过日、“菠菜”赚钱,尽可能在三和美滋滋地活下去

诺娃独立游戏通讯 2021-#40

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查看原帖https://indienova.com/groups/post/100644成都有团队招策划来自……上海鹰角网络内推-技术策划 / 3D 动画师 / 3D 模型师 / TA 向 U3D 特效,有感兴趣的小伙伴~……熟练掌握和运用动画基本原理, 精通角色动画和物体运动,善于运用动作来准确塑造角色特征;富有创造力,能独立设计并制作符合游戏风格的角色动画

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

据最近一次IGN的采访所得到的消息,游戏内诸如NPC对话等大部分文案,并非是由乔治▪马丁撰写,而是由制作人宫崎英高亲自操刀……▪马丁所搭建的基础世界观部分早在几年前就已经完成,游戏中诸如NPC对话和其他大部分文案之类的内容是由制作人宫崎英高亲自来完成……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K

Resolutiion 艺术对话

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为什么我们采取某一方向?……但早期的测试渲染结果表明,低分辨率像素下,每一粒像素代表的信息都十分重。……我记得我们刚开始的时候你说六帧走路动画而我坚持 8 帧

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧。当然,现实情况其实也没得选。……不知道独立游戏是否能展开这样的模式。……与发行建立合作联系)3、稳定的读者基础(稳定的玩家基础)emmm…… 新一代的漫画家依然还在继续这样的模式

会员:dr

indienova.com/u/smallujk

Bite)、虚幻(Unreal)、Cry Engine、RE Engine等引擎中都进行过次世代3D美术制作……我于2018年初开始筹划自己的独立游戏,与朋友在贵阳成立了自己的独立游戏组——柠檬弓。……我希望在制作自己的独立游戏的同时,将独立游戏的精神和气氛引入贵州,并且为这里吸引和培养团队和人才

小组帖子:闭着眼睛嗨?!独立盲打音游寻找程序伙伴!

indienova.com/groups/post/325

想要闭着眼睛也能玩的音乐游戏独立游戏《停电派对(暂拟)》寻找队友中!……Amos: overwatch风~ 木子李: 建议多去独立游戏贴吧看看,程序员招募还是可以的

来自捷克的童话——Amanita Design专访

indienova.com/indie-game-news/interview-of-amanita-studio/

聊了聊,带你认识一下这个来自捷克的,充满艺术气息的独立工作室。……除了这个游戏以外,工作室的其他小组也在进行其他新游戏的制作吗?……不知道你们对中国的独立开发者们有什么建议

版本:Early Access


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