有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

indienova.com/indie-game-review/history-of-wonderboy/

1985年推出MARKIII(世嘉三代),这次变化稍微大一点,增加了新的独立声卡,使声音能表现得更好。……这同样也是非常经典的一,但玩法与一代相比有很大的变化。……No,因为下一的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

陈康:20181115000_陨落_前期制作_故事_分镜

indienova.com/u/466348376/blogread/11413

让结尾顺理成章地出现,产生决定性对抗,但不要只有打打杀杀,加入地位变化和命运逆转。最终胜利走向结尾。……拒绝回归借助逃脱跨越回归的门槛两个世界的主人自在的生活 场白审视当初的梦想将第一幕的特殊转折(时刻)……做场白产生共鸣【功夫】的乞丐

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/23077

5.依据游戏难度和双人的情况会有不同的敌人排布6.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明……:默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:……攻击小键盘4:连按攻击小键盘2:跳跃小键盘5:连按跳跃小键盘Del:暂停/恢复注:非机械键盘有时可能会有

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673

仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……Lumin of Chaos Keeper】又称为【光之流Klock】——————————————本视为……将作为和朗基一样全程陪伴的支援战友,所持武器为【醉翁Drunk Man】,具有六种形态变化的长枪,对应前作朗基所持有的六件圣器

游戏历史上的今天:《劳拉与光之守护者》

indienova.com/history/818

是制作组对《古墓丽影》系列的全新尝试实际上,《劳拉与光之守护者》最初是希望做成以“劳拉”为标题的新系列的起始之作……古墓丽影系列中从未有过的 45°视角更大的变化则是合作机制的引入。……而在单人模式之中,谜题会有一定程度的变化,以适应单人解谜的需要。本的谜题质量可以用优秀形容

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

indienova.com/game/the-caligula-effect-2

名称的由来为越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理“卡里古拉效应”。……“为什么即使如此仍打算返回难以承受的现实?”则是只有玩家能够试图碰触的禁忌话题。……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来

Alone in the Dark - Derceto 1992 Costume Pack

indienova.com/steam/game/2450981

代表《杀死伊芙》)分别倾情配音的爱德华·卡恩比和艾米莉·哈特伍德一同重返往昔岁月。……,代表《杀死伊芙》)分别倾情配音的爱德华·卡恩比和艾米莉·哈特伍德一同重返往昔岁月。……在精美细腻的现代外观与低多边形模型之间随意切换,为你重温恐怖游戏起源的这场冒险增添一点有趣的变化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)