indienova.com/u/mafiacity/blogread/7884
不求同年同月同日生,但求同年同月同日死,黑道兄弟,義薄雲天,快來召集你的黑幫兄弟吧。……以往出兵時需要手動配兵,此次更新增加快速派兵功能,分為「搭配優先」、「速度優先」、「負重優先」、「兵種優先……「兵種優先」:兵種壓制的情況使用。超萌聊天氣泡城市頻道賣萌期間限定的聊天氣泡可以隨時擁有了!
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码快中……用作创建我们后面需要引用的变量。……通常来说,数学指令在CPU上的消耗并不太大。当运行顶点程序时,你需要记住每一帧运行的程序的绝对体积
indienova.com/game/ship-regulus
星历元年, 曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中……建筑需要消耗电力和人力,有了人口和资源之后,可以用合金建造武器装备。……武器挂载在武器环上,有固定的挂载点。随着剧情的推进会解锁更多的武器
indienova.com/game/fernbus-simulator-bb40
新手司机仅需要专注于运输乘客和驾驶本身。车辆本身虽简单,但也足以应付乘客需求,所以,无需担心。……这就是乘坐世界上最具标志性的小巴的纯粹乐趣。……- 6 速自动变速箱- 老式仪表板,指针,按钮和开关- 折页式车门- 核定载客 22 人- 可互动控制属性
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux
indienova.com/steam/game/690530
《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……参与者只需要一样赌注——自己的灵魂。《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……希恶鬼利用自己特殊的造梦能力,将牌局变成一个小型的幻境,把被诱骗来到这里参与生死赌局的人拉入其中
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13534
对付棒棒,罗杰这些小怪的时候,如果手持攻速快的武器就直接莽就行了,出手比它们快可以打出僵直,但如果攻速较慢还是得等它们先出手第二类是无法打断攻击的怪……对付史莱姆BOSS的时候,大家可以站在它的斜角,这样它咬人的时候就只需要一点小走位就能躲掉它的攻击继续输出……冲撞的方式和冲冲差不多,都是直线前进的,当食人花召唤地刺时先会举起藤曼,再往地板上重重拍一下,当它抬手时我们就需要远离它了
indienova.com/u/lukeee/blogread/11494
Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面近一个月没更新日志了,但进度还是蛮快……后续把这些元素拼接起来,心流法则的理论大家都明白,但是在具体实操与制作,在没有测试群的帮助下,第一次的成型大概还是需要大量类似的游戏的经验……虾兵蟹将与机关陷阱的图(要在踏板上按照节奏连续不中断跳跃五次才让开的路障)(需要冲刺划过去的经典地刺)
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