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不过小时候我这一代玩的多的也是小霸王上的红白机游戏。对这种风格的接受已经深入骨髓了。……而且像素画具有易学难精的特点,无论初高级的游戏制作者又都钟爱这种表达风格,所以这方面的知识还是挺值得分享推荐的……像《魔女之家》,《东方年代纪》等等也都算得上是口碑作
indienova.com/history/527
1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG 的首作,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台的……然而,如果只去谈这一系列,我们还是低估了《勇者斗恶龙》这部作品的地位,因为它开创的早就不只一个系列,而毋宁说是日式……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,我想,不能忽略的是回合制战斗等游戏机制本来就已经是上古产物
indienova.com/game/baten-kaitos-origins--1
WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一作。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制……而本次的卡组也从一人一组改成了多人一组,还新增了全体必杀技能,而使用必杀的前提是要有足够的 MP,MP
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1798
《影子来了》入选了最近一期《精品独立游戏》给我们打了一支浓浓的鸡血,让我们可以用美美的心情迎接2017……看了一下后台,安卓版的下载量一下子井喷了,同时iOS的下载量也复活了(当然,这点量相比很多大作还是微不足道的……,因为不知道怎么提高曝光率进而提高下载量再最终实现经济效益而萎靡的心情,一下子振奋了,这就是打鸡血的感觉吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/31394
它采用了市面上非常少见的群像剧、多主角叙事结构,而且还用上了当年非常时髦的半即时半回合制战斗系统…………如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合制战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以放技能……再往好一点想,没准过两天 SE 就大发慈悲(?)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2500
他老婆多次努力想让他回忆起童年的点点滴滴,但是他都没有想起来。……我能感受到她老婆的悲伤,他最后倒是回忆重塑满足的去世了,实际上就是完全忘记他现实的老婆和现实的回忆了,……也许老爷爷跟她结婚,只是因为River足够喜欢他而已,送来就要了的感觉
indienova.com/u/ceasia/blogread/31639
总的来说,大家多还是期待一些经典IP的续作啊,但部分朋友也不忘一些冷门但对当时而言还是相当不错的游戏Ip……不过随着现在各种经典老作重制版的回归,相信一些很久不见的IP也会被重启,迎来它们的续作吧。……,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是:《耻辱:界外魔之死 豪华捆绑包》
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《异星旅人》抢先体验版发布至今已经 7 周年,1.0 版正式上线至今也已经 5 周年了。……为作纪念,我们发布了这个支持者捆绑包。其中包含了一些我们严选的套装,以及备受期待的“复古”套装。……抱着支持开发组的心情购买此捆绑包,将会是我们未来对《异星旅人》提供更多新内容的动力
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下面这段视频是经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然要讨论一些和游戏本身相关的内容,还是要直接去找制作人比较好……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……年半的时间了,有什么想对粉丝说的吗?
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体验全新的恐怖经历! 《白躁 2》是《白躁 Online》的正统续作。……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!
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