运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关底 V 要把魔剑刺向但丁剧情倒是让人捏一把汗感谢关底悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗折磨……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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从我注册INDIENOVA1年前,他就注册INDIENOVA,并且从他发了一篇日志以后,就再也没有发过任何日志……听说他今年也许会结婚了结婚后又会扑面而来很多压力。……很多人来网站发一篇我游戏开始制作了日志,转而就失踪,再也没有下一篇日志

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行角色扮演游戏。……本采用了传统回合战斗,相比起前作增加了很多新职业,而且男主角外形发生了很大变化,其多角色职业设定让游戏看上去很像

惊悚故事:异世迷境(Creepy Tale: Some Other Place)

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找到回家路,揭開成堆祕密,盡全力拯救一路上所有人。……你眼前是驚心動魄任務,目光所及皆是生動故事與人物。 我們製遊戲時著重雕塑細節,灌注滿滿愛意。……融入多元機制的精彩謎題身歷其境故事情節獨一無二 2D 藝術風格與動畫經典迷你遊戲原聲帶友情提示~使用手柄体验更佳噢

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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像我这样从小玩第一人称小队 RPG 游戏长大的人来说,这就像小时候梦想成真一样:我们终于能玩到一款兼顾现代游戏先进技术以及经典老式游戏手感游戏……很显然,必须要有人挺身而出,拯救第一人称小队 RPG (Blobber)式微。……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗

王之出路(King Exit)

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BGM在本佔據極其重要地位。……伴隨著BGM,演繹名場景,成就不朽,CG如刻印般深深烙在我記憶中。……秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機簡單 採用是消耗HP,MP,TP回合製戰鬥模式

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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有着超长加载时间、笨拙战斗、存在缺陷 AI、完成度低且不平衡系统以及很难给人留下印象画面……尽管游戏非常线性且没有提供额外选择,有时让它看起来像是款 JRPG,但该却有着十分优秀支线任务。……Heuristic Park 后,他做第一件事便是先发人地发布《巫师与战士(Wizards &

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这次搭建,勉强表现游戏玩法核心。顺便写个日记发个牢骚。……但一边学一边做,总是解决一个问题又诞生一个新问题要学习处理。……对了,游戏优化我也还没学到,跑demo时候,我1050笔记本已经有点丢帧

英雄群侠传II(HeroII)

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英雄群侠传II在一代基础上有很大变化,首先是彩色水墨画风格半回合游戏,练功也由原来艰苦模式改成了自动修炼……【结婚系统】可以和心仪武林侠士结婚了结婚之后伴侣可以帮助你修炼、武功、技艺等。……【交通系统】江湖之大,各大主城都为侠士们提供便捷马车服务和商船服务,不想跑路侠士有福

版本:Early Access


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