坠落和破坏模拟器(Fall and Destroy)

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或者几乎每层都有立方体,它们太轻了,你轻轻碰就会碎,你甚至都不会注意到!这真的是物理模拟器?……切?是的。 并不真地。……所以,一定要表现出色,并最终至少完成个级别!我们将尝试添加越来越多的新世界!

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……每个每个决定,一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……每个每个决定,一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

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但是,制作组是魔鬼啊,似乎是用了些叙事小诡技就控制住了复杂度的爆炸,使流程中每步的结果都收敛至只有寥寥数种可能……真结局流程的第三章最后有次 不许失败one shot 的跳跃,对玩家的即时反应有一定要求。……制作组之选择 platformer 应该是有这方面的原因

森林之子(Sons Of The Forest)

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你需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自人还是与朋友起——切尽在这款新推出的开放世界恐怖生存模拟游戏中……你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去。……建造和制作感受每次互动;劈柴生火,使用斧头砍出窗户和地板,建造间小木屋,或是栋海滨小楼,切由你决定

排球入门指南 How to Volley Ball

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在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋。。……好友的厮杀在通过前两个模式之后,支持好友间的同屏博弈,希望有朝日你们能燃起斗志在地球OL中绝雌雄(

牧场物语:安托斯之风(Harvest Moon: The Winds of Anthos)

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些村民不幸被困在村外,直无法归乡…… 但丰收女神相信分隔的村庄和人民终有天能重新联系,为此她放出了个瓶子……和心仪的对象结婚吧!• 饲养独特宠物和珍禽异兽,如狼、孟加拉虎等!……些稀有的丰收种子精灵只在特定的时间出现,一定要多加留意!• 徒步或骑上坐骑,探索广阔的安托斯世界!

snowight:《The Messenger》的音乐

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制作Original soundtrack by renowned chiptune composer……v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……作曲家在创作的时候很好得把握了旋律可以不要那么好听(主要是音色太邪门了),但是一定要洗脑的思路

坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……本作是款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~坤年

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

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在开发游戏的过程中一定要注意避免些雷区,才能更有效率地制作出属于自己的游戏。……每天一定要记录下你制作的进度,最关键的是每天都要把你的游戏打包!……问5:请问下作者在制作过程中,如何对镜头进行把控的,玩家会在什么节点接触到哪些信息、游戏元素这些设计的时候有整体的架构

版本:Early Access


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