生命工艺(Lifecraft)

indienova.com/steam/game/1839930

除此之外,还会有来自可能疾病外部或内部干扰:病毒,细菌,需要治愈伤口等等。……温度,氧气,pH值都是需要调节的参数,以避免死亡。治愈:如果生物受伤了怎么?……思考:在某些时候,生物可能希望通过更精细的调节来自动管理子系统,这就是神经元作用:通过传感器和逻辑

生命工艺(Lifecraft)

indienova.com/game/lifecraft

除此之外,还会有来自可能疾病外部或内部干扰:病毒,细菌,需要治愈伤口等等。……温度,氧气,pH 值都是需要调节的参数,以避免死亡。 治愈:如果生物受伤了怎么?……思考:在某些时候,生物可能希望通过更精细的调节来自动管理子系统,这就是神经元作用:通过传感器和逻辑

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏液體似的身體怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣怪物,擁有催情般香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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《俄罗斯方块》、《我世界》和《侠盗猎车手 V》排名第四游戏吧。……包含了五种运动模拟,即网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击,使用 Wii Remote 进行模拟,每种运动都经过了一程度简化……玩家采用 Mii 形象,这也一程度地增强了家庭娱乐特性

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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准备工作最新版本 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本 three.js(文中采用了……90dev);具有一定的 three.js 开发基础;最新版本“微信开发者工具”。……不过呢,经过这样修改以后,已经可以正常通过手指对摄像机进行旋转,也可以用双指进行缩放了

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @xin#1 额,我不是炉石策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做是类似……SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……生成prefab,让他们名字是在数据序号,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了

森林魔法塔(Magic Tower)

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你不必在“塔防”玩法中消灭所有经过的生物,每回合自动重置 5 个漏网机会。……每一种怪物都有自己独特属性,利用炮塔属性克制方能事半功倍。游戏核心内容在于“能量汲取”。……Esc 键唤出设置界面,小键盘‘+’、‘-’号调节游戏速度

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.5

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2890

数据填完了吗! 从今天起桶子我算是回归了,之后依然会按时更新比特小队开发动态。……(来自策划窃喜 )除去外观表现设计之外,游戏中无论是战斗,剧情,内容解锁,属性成长都需要遵循一节奏和顺序……程序同学会根据各种策划设定ID和对应数值来应用到游戏内,表现出对应效果

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。 继出道曲《奇迹般 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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《小魔灾难之旅》是一部高难度冒险游戏。……玩家将控制变小沙躲过一系列死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体方法。……本游戏是《东方 Project》二次同人游戏,遵守相关发布规约

版本:Early Access


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