indienova.com/steam/game/1839930
除此之外,还会有来自可能的疾病的外部或内部干扰:病毒,细菌,需要治愈的伤口等等。……温度,氧气,pH值都是需要调节的参数,以避免死亡。治愈:如果生物受伤了怎么办?……思考:在某些时候,生物可能希望通过更精细的调节来自动管理子系统,这就是神经元的作用:通过传感器和逻辑
indienova.com/game/lifecraft
除此之外,还会有来自可能的疾病的外部或内部干扰:病毒,细菌,需要治愈的伤口等等。……温度,氧气,pH 值都是需要调节的参数,以避免死亡。 治愈:如果生物受伤了怎么办?……思考:在某些时候,生物可能希望通过更精细的调节来自动管理子系统,这就是神经元的作用:通过传感器和逻辑
indienova.com/steam/game/788130
◯史萊姆CV:貴坂理緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂理緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/history/726
《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》排名第四的游戏吧。……包含了五种运动模拟,即网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击,使用 Wii Remote 进行模拟,每种运动都经过了一定程度的简化……玩家采用 Mii 形象,这也一定程度地增强了家庭娱乐的特性
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了
indienova.com/game/magic-tower
你不必在“塔防”玩法中消灭所有经过的生物,每回合自动重置 5 个漏网的机会。……每一种怪物都有自己独特的属性,利用炮塔的属性克制方能事半功倍。游戏的核心内容在于“能量汲取”。……Esc 键唤出设置界面,小键盘‘+’、‘-’号调节游戏速度
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2890
数据表填完了吗! 从今天起桶子我算是回归了,之后依然会按时更新比特小队的开发动态的。……(来自策划的窃喜 )除去外观表现的设计之外,游戏中无论是战斗,剧情,内容的解锁,属性的成长都需要遵循一定节奏和顺序……程序同学会根据表各种策划设定的ID和对应的数值来应用到游戏内,表现出对应的效果
indienova.com/game/hop-step-sing-nozokanaide-naked-heart
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。 继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/game/little-marisas-disaster-journey
《小魔理沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔理沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法。……本游戏是《东方 Project》的二次同人游戏,遵守相关的发布规约
版本:Early Access
总页数:50
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