HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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刚刚我选择每2个字母为一组做一个,如果选择每1个字母为一组做的,那么随机出来的名字就会变得过度随机……2个字母的,不然就查找1个字母的。……MarkovChain RandomNameGenerator,我就一声谢谢也没说地把他下载了放进了工程

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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原初开发的《魔法门:英雄交锋》推出决定版,包括其 DLC、更新的角色头像、许多游戏质量改进以及一个经过完全重制并重新调整了平衡性的扩展在线模式……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

dougen:Unity 背包 Demo

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本来我打算实现读取 Json文件中的物品配置来实现动态生成物品的,但是发现没这必要,毕竟只是个Demo……这个参数十分好理解,0.5代整个UI 缩小一半,1代本来的大小,2代放大一倍。……这个参数是用来调节 UI 元素相对大小,用来区分普通游戏元素例如 Sprite 之类的

logoss:Godot中如何用数字表示collision_mask

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先用二进制写出来,1代激活,0代没激活,最右边代表第一层。然后转换成十进制。……先用二进制写出来,1代激活,0代没激活,最右边代表第一层。然后转换成十进制

小组帖子:【C3官方新闻】Construct3中的UI改进

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现在有一个更易使用的一键下拉列表和复选框属性和新的调节控件 。……这些改进和精灵的动画属性进行了结合,现在动画属性中包含了动画的下拉列表和动画帧调节器。……这也包括我们之前介绍的事件中的许多改进

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

曲多多版权音乐:你真的能分清OST和BGM吗?

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通常是指在电视剧、电影、动画、电子游戏、网站中用于调节气氛的一种音乐,另外,在一些公共场合播放的音乐也称为背景音乐……BGM:背景音乐多用于不同场景调节气氛使用,使音乐与场景契合,并能起到1+1>2的效果。……BGM,甚至它也可以作为BGM在其他的作品中或是线下场景出现

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……纵观这两年的游戏环境,超休闲游戏迎来了大爆发,经过我们内部讨论,觉得超休闲游戏市场前景还是非常不错的,……您可以加我的微:821157184@qq.com

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

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