Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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《求生之战》,看介绍是国内一个十小团队做,一句话概述就是一款小团队做联网吃鸡类游戏。……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡探索道路上很伟大一步。可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。……游戏枪械并不平衡,这个除了对装备调整外,还得体现在对地图调整上

游戏历史上的今天:《蓝龙》(北美)

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2007:《蓝龙》北美发售《蓝龙(BlueDragon)》是由最终幻想之父板口博、著名游戏音乐大师植松伸夫以及著名漫画家鸟山明三联手打造……可 XBox 360 最后在日本失败,所以这款游戏并没有完成它历史使命。……虽然失败原因跟很多因素有关,但也证明,它还没有达到带动主机销量能力

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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然而,如果你确实需要发行商,彻底研究非常重要。不要仅仅看发行商提供推荐。……有些签订了基于绩效合同,承诺提供营销和支持,但在收到付款后未能兑现。……不利一次性支付合同:有些合同提供一次性支付,但要求开发者提供无限期支持

恶魔城 X 月下夜想曲(Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku)

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在贝尔蒙特家族没有人能够胜任时候,他就要承担起这个义务。……在斗技场中阿鲁卡多终于遇到了希特,但其眼中透出邪气与敌意已证明他与原来判若两。……此后近 200 年时间里,贝尔蒙特家族的人没有在对抗吸血鬼历史中出现

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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答:这次题目确实非常难,一个想通关真的不太可能,还是需要和小伙伴一起努力解题啊。……实在没头绪时候,就拿着游戏库游戏名,一个个试答案,幸好没有验证码。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(学生团队这样是非常可行,因为大家没有奔着收入去,会很单纯。……其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到一起做,别人怎么你。)3.去绘画平台给钱找人画

小组帖子:重庆独立游戏

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有意向在游戏这个方向发展但又不太想去大公司工作,所以想看看没有志同道合本地团队。……Studio工作,现在回重庆了,3d、2d、动画都OK,业余用unity做悬疑解谜游戏,想找技术合伙。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了

巅峰骑士团

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但是后深思熟虑,决定向所有人开放,所有宝箱密码公布在微公众号中Lairdodox,也是绝对免费……,原来国王突然遇刺身亡,而继承失踪,就在此时皇后派出大量骑士将伊尔小镇上所有男孩抓回皇宫,杰休斯此时挺身而出却被骑士击伤昏迷……整个游戏以大地图探索高自由度发展为核心,没有任何限制,让玩家能自由在这个世界中探索。  

Willing:“电子鸦片”的救赎

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无论是实力的证明还是游玩过程的证明,并在社交媒体上发挥其功能。……、是没有意义。……例如《死亡搁浅》中送货体验、《DOTA2》中一场精彩比赛、《时空幻境》精妙解谜体验等,但现在大部分不会觉得游戏体验本身会有什么

地铁:恐怖末班车

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地铁站已经没有什么了,空旷大厅里安检人员格外显眼,他迅速通过按键,刷了手表里绑定ic卡进入了候车大厅……车厢并不是空无一,只不过李细嗨上车车厢没有人,在远远车厢坐着一个乃年轻,李细嗨安慰自己,心里说……眼前又是一片白光,车厢又变得空空如也,什么都没有

版本:Early Access


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