roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

天空故事(Skye Tales)

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帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

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生成的图来占位先,这样一个好处是能够先找找感觉,到时候画正式的图是就能够基于 AI 图的氛围感再画,减少了一部找参考的时间……创作是没办法 100% 满足人的需求的,AI 创作能根据关键词创造出相对符合的内容,但是肯定会有一小部不太符合想法的地方……我个人预估这个游戏的体量不会很大,应该是个甜品级的游戏,游戏的系统基本是尽可能的精简,这次就稍微认真一点做个能够达到自己内心合格线的游戏吧

小组帖子:[团队招募]UE5狄拉克之海PvPvE多人竞技游戏招募玩家社群运营

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app/2421650/Ripple_in_Dirac_Sea/正式招募全职玩家社群运营工作职责负责国内外各社交媒体的内容定期生产和发布

新宿葬命(Shinjuku Soumei)

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本作人设·原画则由日本国内外都备受赞誉的知名插画师“皇琥珀(すめらぎ琥珀)”担纲!

aiyaya730:第一篇日志,给自己立个flag

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岁月蹉跎,我还没做出来像样的成绩

Under Leaves:在童话般的自然里体会寻找的乐趣

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现如今这种类型的书籍在小朋友们的圈子里是否依然受欢迎我不得而知,但是在游戏领域里,类似的作品都取得了不错的成绩……仔细一想,这些特点不正是一个合格的休闲游戏应该具备的么?……画面配色十大胆,同一场景中的大量色块都选取自同一色系,这种设计会让场景给人一种“十干净”的观感,虽然物品很多但不杂乱

疯王子:《Perfect Fit》极简风格的“一命到底”益智游戏

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每过一关得一,就这么反复玩。其实游戏机制跟像素鸟是一样的。中间推错了给一次看广告复活的机会接着推。……我的最好成绩貌似是23?反正我不想推了,已卸载

电竞传说(Esports Saga)

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玩家将成为经理人管理经营电竞团队,建设训练基地并训练队员,并争取在联赛上取得好成绩

吟游歌者(The Ballad Singer)

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只有重新玩过 TBS 你才会发现每个英雄不同选择所带来的结果◎ Domino System:游戏开始一钟内的一个选择可能会对整个冒险过程产生深远的影响……超过 700 张的高清插画◎ 超过 40 首音乐曲目◎ 400 种不同的死亡细节◎ 死亡是故事的一部,……你所玩的一名角色死亡后,你会作为新英雄在同样的故事下开始游戏,只是叙事的角度不同你想要走多少条路?

版本:Early Access


总页数:50


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