indienova.com/steam/game/553340
智慧地避开致命地板和激光光束,控制好您的球并完成安装。但是一定小心!中途死亡会影响游戏的通关方式
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要使用瓦片纹理,并且要使用足够大的瓦片好让瓦片效果不会很明显。……这将会使纹理数据被保存到内存中,好让C#对其访问。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度
indienova.com/steam/game/1096530
《Solasta》是一款基于龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册的回合制战术角色扮演游戏。……掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织好角色位置和战场的垂直平面。选择由你,命运由骰。传奇冒险即将开启。……掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织好角色位置和战场的垂直平面
indienova.com/steam/game/1764230
卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一定看起来不好的卡牌就一定不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合制战斗加步数控制。……回合战斗模型和传统区别不大,步数控制使得玩家可以在同一个回合内操作多次,这是和传统回合最大的区别,不过步数也要慎重使用
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/u/ekira
配音水平一般,混音水平一般,视频剪辑水平还在初级阶段,稍微做过原创曲,还在初级阶段
indienova.com/game/san-guo-yan-yi-zhi-shu-yi-chuan-qi
《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一定程度上借鉴了八十年代 FC 上的……,此外游戏中着重描写一位名为钟离慕雪的架空人物,影射作者幻想自己身处三国乱世的学识、能力、胆识、处世和形象……【极具策略的回合制战斗】 战斗系统采用回合制战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗
indienova.com/game/foxy
玩家以回合制方式导航他/她的部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行。……接下来的每场战斗都有更复杂的布局和更多的单位
版本:Early Access
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