【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程(因为没有时间,这个系列也没有这个目的……),但是如果你选择右键菜单的编辑关掉 地图属性,这个时候再在同一个地图名那里右键,右键菜单出现的位置变正常了

Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者

indienova.com/steam/game/1177680

玩家需要经过严谨的推敲和逻辑能力一步步探索谜题,建议解谜发烧友可以深入体验!……侦探的笔记本中加入了角色侧写,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事的玩家细心拓展。……Furry爱好者可以通过漫画和冒险叙事更完整的了解此系列的世界观,作品中隐藏了诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找

积木倒了(Collapse)

indienova.com/steam/game/1511000

挑战你搭建积木的水平,记录你最快通关时间,千万要小心崩塌。……人物跳跃同样具有挑战性;3.通过不断的游戏,寻找属于自己的构建风格,快速有效的完成通关;4.获取通关宝石,……通关时间将会被记录,游戏仍可以继续进行,玩家可以随意搭建积木

积木倒了(Collapse)

indienova.com/game/collapse--game

挑战你搭建积木的水平,记录你最快通关时间,千万要小心崩塌。……通过简单,有序的搭建,让角色得到通关宝石,记录你最快挑战时间。简单的平原、高耸的荒山、孤独的小岛。……获取通关宝石,通关时间将会被记录,游戏仍可以继续进行,玩家可以随意搭建积木

anlideer:记录玩家行为并回放

indienova.com/u/anlideer/blogread/23559

(x记录写了个Recorder脚本,记录玩家的各种行为。……在我们这游戏需要记录的行为只有左右移动和跳跃。……,编辑器看不到了

莫科科 X(Mokoko X)

indienova.com/steam/game/1785000

游戏玩法开始一个关卡,您需要征服大部分的初始区域。……陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果 晋级模式 为硬核玩家显示实时最高分记录 怀旧重制!……有人可以是同时是陀螺和看护犬?为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的有恶魔耳机

莫科科 X(Mokoko X)

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游戏玩法 开始一个关卡,您需要征服大部分的初始区域。……◎ 陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果◎ 晋级模式◎ 为硬核玩家显示实时最高分记录◎ 怀旧重制!……有人可以是同时是陀螺和看护犬?为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的有恶魔耳机

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-jibanyan

购买此内容可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改

PICO-8 开发动作游戏(1)

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松开跳跃在空中碰到墙壁转为攀爬状态,可以继续蓄力跳跃在空中碰到最下方岩浆则死亡,等待重生在空中碰到对手……当然这里还得考虑重力才可以模拟出跳跃的抛物线,我使用了一个变量 gravity = 0.25 记录重力值……实际上 time 记录了角色初始化以来的帧数,我们就可以根据这个 time 计算出当前该显示哪个 sprite

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

不过如果我要为YAIBA辩论,我也可以说离散没有完全地放慢速度,当玩家一个技能没有打到敌人,或是一个技能没有回避到现在可以非常清晰地反馈给玩家……V7当中玩家的技能可以互相打断,而为了想加强策略性,玩家的不同技能带有不同的效果,而这个效果则可以被继承……在v4玩家的回避可以打断攻击技能,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能

版本:Early Access


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