indienova.com/u/hcandersen/blogread/29174
至此,本作正式更名为《荒镇·返家》,再也不2啦! 经过一些思考,本作正式将标题的数字代号去掉了。……思来想去,初代的故事作为起点略显单薄,两者又是平行发生的故事,还是去掉这个数字更适合吧。……不过作为一个RM解密游戏,我还是希望游戏画面本身能够更有表现力,以及有更丰富的内容
indienova.com/game/grind-stormer
V・V, V-Five, V-5。发行日期:1992-12-01。……Grind Stormer,又名 V・V,是一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
无所谓是向上的斜坡还是向下的斜坡。剩余的情况就是绝壁。……同样的,我们还是先来进行第一步,插入第一个三角形。……它绝不可能是平地,要么是缓坡,要么就是陡坡
indienova.com/game/ultimate-select-hero
还是定期获得金币 是把战士作为同伴,还是把魔法师作为同伴?……是选择寄宿在竹笋旅店还是蘑菇旅店? 是拯救自己的恋人,还是自己的朋友???……游戏特点: 比以往更加丰富的选项与文本量 不同于前几作,略显昏暗的剧情 后宫大开,处处是妹子 扑朔迷离的剧情
indienova.com/steam/game/238750
《魔法门》系列诞生于1986年,是世界上最早和最著名的游戏品牌之一。……在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城
indienova.com/steam/game/1135300
《King’s Bounty II》是富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续作……,此系列是最具代表性的回合制角色扮演类游戏之一。……,此系列是最具代表性的回合制角色扮演类游戏之一
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/heaven-vs-hell
基于半转的策略: 回合制变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……天使还是陌生人? 完成天使会议并有机会扮演恶魔!你认为玩起来会更容易吗?让我们来看看! 和更多!……即使是新的敌人和游戏模式!
版本:Early Access
总页数:50
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