indienova.com/game/4-in-1-iq-scale-bundle
我們已經調整了一些這些任務,並且創造了一些我們自己的,創造了認知遊戲。它使你更聰明!機器翻譯。……Complex Working Memory (CWM) 複雜工作記憶(CWM)是一項大腦訓練練習,可改善工作記憶和流體智力……總之,這項研究表明,使用 CWM 任務來提高工作記憶,認知控制和對所讀內容的理解是成功的
indienova.com/game/goddess-of-card-war-2
开发:小小游戏工作室。发行:小小游戏工作室。……《Goddess of Card War 2》是一款中国古典画面风格的卡牌游戏,每张卡牌都有着都不同的技能及属性……【卡牌介绍】强攻型:强大的近战攻击能力。敏捷型:攻击速度快,并且有较高的暴击率与闪避率
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/20161
,我也就顺势确定不自己造轮子,等着用官方的AI Planner了.这样的话就要思考一下在此之前我先跳过……,当然AI Planner仍然是最优先的,在没有AI的状态下,所有生产,经济等游戏功能都是空谈.……- 也就是Demo里会出现的设施的美术资源都先补充一下.首先完成的是玩家最开始就需要完成的建设之一:篝火篝火为玩家提供了最基础的食物生产
indienova.com/game/robosquare
RoboSquare 是一款动作快感十足的 PVP 游戏,您将历经困难努力成为第一名!……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
《求拳者》宣传动画片段 1.2.1 2V2V2的团战对抗冰狼工作室认为,2V2V2带来的改变主要体现在……美术拿到角色资料时,得到的是一个有血有肉的人物而非数值和概念,创作速度也非常快。……从事于致力创新的工作,冰狼工作室依据自己的经历,总结的经验是:1,明确自己想干什么
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/groups/post/29112
发起:瓦尔基里工作室 ntop: 老司机,这样的水平需要练习多久?……瓦尔基里工作室: @ntop#1 这个我真不晓得,毕竟每个人学东西速度都不一样,反正我从刚买板子板绘到现在大概快一年了
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺……,不管是roguelike亦或是對戰卡牌遊戲,從來沒有看見有遊戲要犧牲卡牌才能增加法力水晶的機制(畢竟法力……2.新手教學實在太長了,我好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的
indienova.com/steam/game/1314170
地牢勇者是一款roguelite的回合制游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍,……地牢勇者是我个人开发的一款roguelite的回合制游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍……,这也就成为了一个世代传承的工作
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