vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

一克帝国迷你版

indienova.com/steam/game/2494400

一克帝国迷你版(MiNi)是一款RPG类型闯关冒险回合游戏,进入游戏后玩家需要用小键盘上的方向键控制人物行走……(建议在出生点周围与看到多个NPC对话了解大体情况)一克帝国迷你版(MiNi)是一款RPG类型闯关冒险回合游戏

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……【多轮回设定】《磨难之间》走出多周目的框架,开拓性的在传统回合中加入“多轮回追加设定”

破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/steam/game/845890

《破月勇者》是一款回合策略和桌面模拟游戏。……回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术

磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的 RPG 回合独立游戏

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用。……> < 以及 ^)那么信息指令板块到这里就结束了。结语:这个已经是慢如龟

itch 一周游戏汇:12月4日-12月10日(上)

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impossible-angles-and-tough-topicsOut of Oxygen《氧气耗尽》关键字:模拟、逃脱、通……关键字:犯罪、潜行、动作发布时间:12 月 4 日开发者:Ramatia游戏简介:躲避警探,抢劫银行,逃出生天……帮助她找到所需的信息,完成治疗,恢复健康

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以了。……这个转换是隐式的这意味着我们可以直接返回颜色信息而不用进行显示的类型转换 (Vector4)。……我们需要将边界结构体信息传递给 TriangulateEdgeTerraces 方法来对阶梯地貌进行顶点细分

版本:Early Access


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