堆叠大陆 2000(Stacklands 2000)

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前往现代世界,管理大城市的幸福、连接基础设施、防备自然灾害……丰富活动尽在于此!……管理幸福😀 管理城市幸福,推动城市发展。建造电影院、雕像、动物园等地标建筑,保持居民心情愉悦。……别忘了控制污染和污水排放——幸福一旦归零,城市就会毁灭!

体感嘉年华(Carnival Games)

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《体嘉年华》,为全家带来派对之乐!……《体嘉年华》搜罗了曾经最受粉丝喜爱的小游戏,以及其他全新设计的新游戏!……多人游戏派对:和家人朋友一起共享《体嘉年华》派对的乐趣吧!

不可视冲撞(Invisible Crush)

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· 强烈的物理碰撞及绚丽的光效带来强烈打击·碎片化时间随时游戏· 解锁多种能力形态获得更强杀敌效果……· 多关卡设计,关卡局时较短,随时挑战节奏明快、欲罢不能 · 关卡难度递增,一次次通关带来强烈成就核心玩法……:玩家操作主角球,利用撞击等方式击退一波波的敌人,保护中心基地; 游戏特性: 打击 GameJam

杉果娘:“社畜”游戏手册:请不要在工作日尝试打开游戏

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它现在更像是“用左手还是用右手来挤洗手”的一种自然而然养成的习惯,是用来满足自我和谐的手段。……虽然它无法像主机或者PC端游戏那样提供给玩家沉浸和出色的声画表现,但优秀的手游总会以其巧妙的设计和有趣的想法使我遗忘当时的……我仍会刻意远离那些影响我进行沉浸体验的事情,并努力集中自己的注意力,可能这就是作为玩家仅存的一点仪式

奈尔克与传说之炼金术士们 ~新大地之炼金工房~(Nelke & the Legendary Alchemists ~Ateliers of the New World~ / ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~)

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炼金工房20周年纪念作品 与传说的炼金术士们建造「炼金工房」的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的「日常」……、 藉由造镇拓展自身世界的「兴奋」。……、藉由造镇拓展自身世界的「兴奋

马赛克(Mosaic)

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《马赛克》是一款黑暗且氛围十足的冒险游戏。……马赛克是一款黑暗且氛围十足的超现实主义冒险游戏,游戏表达了城市生活的孤独以及在巨大的、不可名状的体制中迷失自我的恐惧

黑血(Black Blood)

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主要特色: • 沉浸式剧情与压迫氛围 —— 探索被封锁的病房、手术室与阴暗走廊,揭示医院黑暗过去的秘密……• 解谜与动作的结合 —— 在探索与环境谜题之间穿梭,面对充满紧张的战斗。……• QTE 与电影化演出 —— 将游戏操作与剧情融合,带来强烈的代入与节奏

绿色搜索引擎 Ecosia 游戏化分析

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Ecosia 偏向于白帽游戏化,这意味着吸引用户使用的是它的使命和产生的成就,从而激励用户长期参与……核心驱动力4:所有权与拥有感在 Ecosia 里,用户会因为它的使命而更有意愿持续使用搜索,并因为逐渐增加的有效搜索量而加深成就……总结综上所述,Ecosia 偏向于白帽游戏化,这意味着吸引用户使用的是它的使命和产生的成就,从而激励用户长期参与

奇亿音乐:从不同音效材质了解游戏界面音效

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所以在界面机械很强的时候,才会使用机械类音效。……在制作中要突出厚重和金属撞击,厚重主要表现为低频细节丰富以及震撼力。……界面音效与游戏画面配合时,不能让人产生一丝“怪异

Ashen:不需要安全感就是自由

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的轮船好友问我一个问题‘如果给你一个亿你会用来做什么’我还真的认真的想了一下,这些钱并不能带给我安全,……正因为人会生病所以不安全出现了,然后人们因为惧怕生病从而行动上受到了约束,自由也被相应的剥夺了一部分……马洛斯精神模型里面的金字塔越往上,不安全就越少,越往上,那些越细小的不安全也就被弥补的越多

版本:Early Access


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