ShengYan:《无主之地3》游戏评测与购买建议

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但你还是能在游戏中体验到许多不一样的地方,我本人的游戏时间长达50小时,仅通关了主线剧情和部分支线的剧情……本中游戏为玩家们准备了四个职业,来供玩家们选择分别为{枪手}莫泽、{特工}赞恩、{魔女} 阿玛拉和……一些杂兵中往往会掺杂一些精英士兵,而且boss战相比以往的几代都有了很大的突破,加入了多段变化、部位破坏、弱点暴击等元素还需要因地宜运用不同场景的地形优势可以让你更好的击败

像素绘图方块(Pixel drawing block)

indienova.com/steam/game/1978490

像素绘图方块是一款休闲益智游戏,在游戏中您需要根据数字的提示来涂方块,来完成隐藏的图形。……像素绘图方块是一款休闲益智游戏,在游戏中您需要根据数字的提示来涂方块,来完成隐藏的图形

汽油大作战(GasCraft)

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开发:随便一个游戏工作室。发行:随便一个游戏工作室

会员:lyferbest

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学生呢,啥都不是坑吗

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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而后5年过去了,大家期盼许久的续正式推出,也在Steam斩获极度好评的佳绩,作为一名玩家还是非常开心的……,我给这部作品的评价自然是正面的,但还是有几个我认为是缺陷的地方值得拿来谈谈。……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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GPU 创建完成了。……0x04 风的模拟呆立的草虽然看上去比之前的纸片草好看了很多,但是静止而整齐的叶子毕竟还是很不自然。……Realistic-Real-Time-Grass-Rendering-With-Unity当然,这不是手机上使用的技术,并且作为一个演示 demo 我并没有做过多的优化(不过在我的本子跑起来还是很流畅

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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shader0);draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别……draw_surface(surf,0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化……我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须的

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

shader0);draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别……draw_surface(surf,0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化……我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须的

游戏历史上的今天:《逆转裁判 4》(北美)

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可以说 GBA 的前三自成体系,算是一个三部曲。……不过在总制作人稻船敬二的要求下本作还是有成步堂的戏份,而且成步堂成为了一个十分神秘的存在。……所以本中的成步堂不会出现在辩护律师的席位,取而代之的则是王泥喜

版本:Early Access


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