夜之城(Town of Night)

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夜之城是一座陌生而奇怪小村庄,在这里地牢里的怪物通过猎杀来到这里游客来营利。……在夜之城中你可以随你喜欢地招募不同伙伴加入到你地牢探险之旅。.……记得带上笔和墨绘制你自己地图,尽可能避免死亡。 

盖亚计划(Gaia Project)

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亚计划中,每个玩家将控制 14 个种族中一个,努力在神秘泰拉星系中进行和平殖民。……每个种族都有不同星球环境生存需求。……本游戏是由 Feuerland Verlag 发行桌面游戏《亚计划》官方数字版本

序曲工作室:研发日志(二)

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大家好~我们的纸境就在月初已经代理给深圳探娱啦~就是那家超进化物语发行公司~ 所以研发组小伙伴们都在抓紧掉……不久将来境就能和各位见面啦~ 接着还有个好消息游戏陀螺独立游戏大赛境入围啦!……这个是我最喜欢小姐姐啦~超超超超级可爱小银龙! (嗷呜!有没有被萌到!最后!

超级机器人大战 30(Super Robot Wars 30)

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为了这颗星球未来 超级机器人大战系列,是让各种动画作品中登场机器人,超越不同作品藩篱齐聚一堂,迎战共同敌人模拟……参战作品一览”超力电磁侠机动战士高达机动战士Ζ高达Z-MSV机动战士高达 马沙之反击M-MSV机动战士 V……III 皇道Code Geass 复活鲁鲁修真特机器人 世界最后之日剧场版 铁甲万能侠:决战魔神帝皇万能侠

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……另一套就更帅了,我们直接这个概念拿了红点奖。……在白盒子将我们脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式雏形

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……光照半径内外),因此现在我们 LERP(线性插值)来处理阴影值来完成整个阴影渲染绘制,以下是 Fragment……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……光照半径内外),因此现在我们 LERP(线性插值)来处理阴影值来完成整个阴影渲染绘制,以下是 Fragment……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中“CONTROL”按钮找到所有按键指南

版本:Early Access


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